首页 新闻 《愤怒的小鸟》创意官本·马特斯 (Ben Mattes) 回顾该系列 15 岁生日的幕后花絮

《愤怒的小鸟》创意官本·马特斯 (Ben Mattes) 回顾该系列 15 岁生日的幕后花絮

Jan 26,2025 作者: Christian

今年是《愤怒的小鸟》十五周年纪念日,这是一个值得大张旗鼓庆祝的里程碑。 然而,直到现在,许多幕后故事仍然不为人知。 对 Rovio 创意官 Ben Mattes 的采访提供了独特的视角。

原版《愤怒的小鸟》游戏推出十五年后,不可否认的是它出乎意料的受欢迎。 从 iOS 和 Android 的成功到商品、电影,以及在世嘉重大收购中的作用,该系列的影响是巨大的。 《愤怒的小鸟》使 Rovio 成为家喻户晓的名字,对玩家和商界产生了重大影响。 它还推动芬兰与 Supercell 等开发商一起跻身全球移动游戏版图。 这促使人们探索 Rovio 的内部运作方式。

本次采访由 Rovio 创意官 Ben Mattes 主持,他将深入探讨《愤怒的小鸟》的遗产。

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问:您能向我们介绍一下您自己以及您在 Rovio 的角色吗?

答:我是 Ben Mattes,拥有近 24 年的游戏开发经验(Gameloft、Ubisoft、WB Games 蒙特利尔)。 我在 Rovio 工作了近 5 年,主要专注于《愤怒的小鸟》。一年多来,我担任创意官,确保所有《愤怒的小鸟》IP 的一致性,尊重其角色、传说和历史。 我的目标是协同现有产品和新产品,实现我们未来 15 年的愿景。

问:在您加入 Rovio 之前,《愤怒的小鸟》的创意方法是什么?

答:《愤怒的小鸟》一直以来都很容易上手,但又很深入,将丰富多彩的视觉效果与包容性和性别多样性等严肃的主题相结合。 它以其卡通风格吸引了孩子们,同时也吸引了欣赏策略游戏玩法的家长。这种广泛的吸引力促成了令人难忘的合作伙伴关系。我们当前的挑战是尊重这一传统,同时创新忠于核心 IP 的新游戏体验,重点关注愤怒的小鸟和猪猪之间持续不断的冲突。

问:加入如此重要的特许经营权您是否感到害怕?

A:这不仅仅是手机游戏;这是娱乐!红色实际上是移动游戏的代表色。 愤怒的小鸟 IP 得到全球认可。 Rovio 深知维护这一传统、创造与老玩家和新玩家产生共鸣的体验的责任。 挑战在于在高度可见的实时服务环境中进行开发,并不断接收社区反馈。虽然要求很高,但很有回报。

A picture of a child and their parent playing Angry Birds on a large screen, with plushes of the characters placed prominently

问:《愤怒的小鸟》的未来是什么?

答:世嘉了解已建立的跨媒体 IP 的价值。我们致力于将《愤怒的小鸟》扩展到所有平台。 我们对愤怒的小鸟电影 3(即将推出更多更新)感到兴奋,并将向新观众介绍愤怒的小鸟的世界。 我们的目标是提供一个有力、幽默和感人的故事,通过游戏、商品、粉丝艺术、传说和社区参与来丰富体验。 我们正在与约翰·科恩和他的团队密切合作,确保新角色和故事情节与其他项目保持一致。

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问:为什么《愤怒的小鸟》如此成功?

答:《愤怒的小鸟》对于不同的人来说有着不同的意义。 多年来,我们听过无数的故事:对于某些人来说,这是他们的第一个电子游戏;对于某些人来说,这是他们的第一个电子游戏;对于其他人来说,这是手机潜力的展现。 有些人分享了他们对愤怒的小鸟卡通的欣赏;其他则展示丰富的商品系列。 数以百万计的粉丝、数以百万计的故事和多样化的参与方式——这种广泛的吸引力是《愤怒的小鸟》成功的核心。

Angry Birds-themed soda cans feature the round red and pointy yellow birds

问:给粉丝们的一句话?

A:非常感谢我们忠实的粉丝!你们的热情和参与塑造了《愤怒的小鸟》。 我们受到您的创造力的启发。 随着我们通过即将上映的电影和新项目扩展《愤怒的小鸟》宇宙,我们将继续倾听您的声音。 我们为参与这段旅程的每个人准备了一些特别的东西。

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