Podróż do zostania mistrzem Pokémon zaczyna się od kluczowego wyboru: wybieranie startera Pokémona. Ta początkowa decyzja, często oparta na osobistych wibracjach i preferencjach, kształtuje całą twoją przygodę w regionach. To jest jak test osobowości dla wielu fanów, ale na początku nie masz pojęcia, jak ten wybór wpłynie na twoje bitwy przeciwko liderom siłowni, rywalom i tajemnicom, jakie ma każdy region. Przeanalizowaliśmy podstawowe statystyki, mocne strony, słabości i ewolucje każdego Pokémona startera u wszystkich pokoleń, dopasowując je do ich rodzimych regionów, aby określić najlepszy starter nie tylko wczesnych siłowni, ale także w celu podbicia elitarnej czterech i późniejszych. Oto szczegółowe spojrzenie na najlepszy starter dla każdego pokolenia:
Gen 1: Bulbasaur
Gry: Pokémon Red & Blue, Firered & Leafgreen
Opcje startowe: Bulbasaur (trawa), Charmander (ogień), squirtle (woda)
Pełny przewodnik: Pokémon, niebieski i żółty przewodnik IGN
Wybór Bulbasaura może wydawać się oczywisty dla walki z pierwszą siłownią w Pokémon Red and Blue, biorąc pod uwagę przewagę trawy nad skałą. Jednak Bulbasaur okazuje się być najlepszym starterem nie tylko dla pierwszego wyzwania, ale dla dominowania w całym regionie Kanto. Podczas gdy Charmander może początkowo wydawać się atrakcyjny ze względu na niedobór rodzajów pożarów i jego odporność na ataki naziemne na ostatniej siłowni, Bulbasaur oferuje ogólnie płynniejszą podróż.
Bulbasaura przoduje przeciwko Rock Pokémon Brocka, rodzajom wody Misty i ostatniego składu Giovanniego, co czyni najlepszym wyborem, aby wyjąć dwóch pierwszych członków Elite Four. Głównymi przeszkodami typu trawy są trawiaste gimnastyczne gimnastycznie Eriki, w której planowanie strategiczne jest niezbędne, oraz siłownia ognia Blaine'a, którą można pokonać obfite typy wody znalezione w Kanto.
Trenerzy bulbasaury muszą poruszać się w wyzwaniach, takich jak częste spotkania z typami latającymi, takimi jak Pidgey i Spearow na wysokiej trawie. Jednak obfitość typów naziemnych i skał w jaskiniach oferuje duże możliwości XP. Rival Blue's Pidgeot i Charmander mogą stanowić spójne problemy, ale dobrze zaokrąglony zespół, w tym rodzaj wody, może złagodzić te wyzwania. Ewolucja Bulbasaur w Venusaur, która zyskuje trujące pisanie, stanowi znaczną przewagę nad innymi startującymi, dzięki dobrze zrównoważonym statystykom podstawowym i różnorodnym zaletom.
Gen 2: Cyndaquil
Gry: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Opcje startowe: Chikorita (trawa), Cyndaquil (ogień), Totodile (woda)
Pełny przewodnik: Pokémon Gold, srebro i kryształ IGN
W Pokémon Gold and Silver wprowadzenie tylko ośmiu nowych rodzajów pożarów w porównaniu z dziesięcioma trawami i osiemnastoma typami wody podkreśla znaczenie wyboru Cyndaquil. Ten starter typu pożaru dodaje ważnej różnorodności dla twojego zespołu i okazuje się najlepszym pojedynkiem dla większości siłowni Johto i czterech członków elitarnych.
Cyndaquil i jego ewolucje mogą z łatwością obsługiwać siłownię typu Bugsy i siłownię typu Jasmine z ruchami takimi jak Ember i Flame Wheel. Natomiast Totodile walczy bez ognia, gruntu lub siłowni do wykorzystywania, podczas gdy Chikorita stoi przed wyzwaniami z wczesnymi siłowniami typu robakiem i lataniem oraz siłownią typu trucizny Morty'ego. Chociaż lodowa siłownia Pryce stanowi wyzwanie dla Cyndaquil, dostępny jest dużo czasu na zbudowanie dobrze zrównoważonego zespołu, aby przezwyciężyć tę przeszkodę.
Zalety Cyndaquila rozciągają się na elitarne cztery, w których typy trawy i błędów są powszechne. Podczas gdy wszystkie cztery elitarne zespoły są dobrze zrównoważone, ewolucje Cyndaquila lepiej nadają się do radzenia sobie z trucizną i smokami/lataniem w porównaniu z Meganium i Feraligatr Totodile. Wyzwania, takie jak typy skały i gruntu w jaskiniach oraz Charizard i Gyarados Lance'a, wymagają planowania strategicznego, ale problemy te są mniej wpływowe niż te, przed którymi stoją inni starterzy.
Gen 3: Mudkip
Gry: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire
Opcje rozrusznika: Treecko (trawa), latornik (ogień), mudkip (woda)
Pełny przewodnik: Pokémon Ruby, Sapphire i Emerald Guide
Wybór Mudkip może początkowo opierać się na jego uroku, ale jego zalety w Pokémon Ruby i Sapphire są znaczne. Zarówno Mudkip, jak i Treecko są bardzo skuteczne w stosunku do trzech z ośmiu siłowni, wyróżniając się z typami rock/terentem Roxanne i Tate & Liza. Mudkip ma również przewagę nad siłownią Flannery, podczas gdy Treecko lepiej nadaje się do siłowni Wallace'a.
Zanim dotrzesz do Wallace'a, Treecko prawdopodobnie przekształci się w sceptile, ale jego pisanie trawy stanowi wadę wobec rodzajów pożarów Flannery i latania Winony. Mudkip, ewoluujący w Swampert, zyskuje na pisaniu na ziemi, zwiększając swoje możliwości obronne i czyniąc go odpornym na ataki elektryczne. Ta ewolucja stanowi znaczącą przewagę w bitwach, w których w przeciwnym razie mogłaby się zmagać.
Torchic, z pisaniem ogniowym, jest mniej konkurencyjny przeciwko siłowni, a jego ewolucja typu walki, Blaziken, ma tylko przewagę nad jedną siłownią. Elite cztery nieznacznie sprzyja sceptile, ale zrównoważone statystyki i zalety Swamperta sprawiają, że jest to potężny wybór. Środowisko zorientowane na wodę regionu Hoenn może sprawić, że przypadkowe spotkania są wyzwaniem, ale ogólne mocne strony Mudkipa przeważają nad tą przeszkodą.
Gen 4: Chimchar
Gry: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Opcje rozrusznika: Turtwig (trawa), chimchar (ogień), piplup (woda)
Pełny przewodnik: Pokémon Diamond, Pearl i Platinum Guide
Pokémon Diamond i Pearl kontynuują trend mniejszych dodatków typu pożaru, z tylko pięcioma nowymi typami pożaru w porównaniu do czternastu dla wody i trawy. Ten niedobór sprawia, że Chimchar jest doskonałym wyborem, zapewniając kluczową różnorodność zespołu. Typowanie ognia Chimchara jest bardzo skuteczne przeciwko Gardenii's Grass Gym, Steelowi Byronowi i lodowej siłowni Candice, co czyni go silnym pretendentem.
Turtwig, choć skuteczny przeciwko siłowni Roark i Crasher Wake's Water Gym, świeci głównie we wczesnym meczu. Jego ewolucja w Torterra zyskuje pisanie na ziemi, czyniąc ją odporną na ataki elektryczne i skutecznie przeciwko ostatniej siłowni Volknera. Jednak ewolucja Chimchara, Infernape, lepiej nadaje się do wyzwań w późnej grze, szczególnie przeciwko dobrze zrównoważonej elity Sinnoh Elite Four.
Infernape wyróżnia się typami błędów Aarona, które stanowią zagrożenie dla Torterry, chociaż Torterra dobrze radzi sobie z rodzajami wody i gruntu Berthy. Empoleon Piplupa, choć odporna, nie ma znaczących zalet w stosunku do wielu liderów siłowni lub elitarnej czwórki. Częste bitwy z typami błędów Team Galactic dodatkowo przechylają skale na korzyść Chimchara.
Gen 5: Tepig
Gry: Pokémon Black & White
Opcje starterów: snivy (trawa), tepig (ogień), Oshawott (woda)
Pełny przewodnik: Pokémon Black and White Guide IGN
W Pokémon Black and White Tepig wyróżnia się jako najlepszy wybór. Snivy walczy tylko z jedną przewagą siłowni i bez znaczących elitarnych zalet, spotęgowanych jej podatnością na typy błędów i latania. Oshawott lepiej radzi sobie z typy lodowej Claya i lodowcami Brycen, ale nie ma korzyści w stosunku do elitarnej czwórki.
Pisanie ognia Tepiga i jego ewolucja w Emboar, która zyskuje na pisaniu, oferują gładszą podróż przez Unova. Emboar z łatwością obsługuje siłownię Burgh Bug i Lodową siłownię Brycen, z alternatywnymi strategiami potrzebnymi do gimnazjum Clay. Typ walki Emboara jest bardzo skuteczny wobec mrocznych typów Grimsleya w elitarnej czwórce, choć jest podatny na psychiczne typy Caitlin.
Silne statystyki atakujące Emboara i obecność stalowych typów Plasma Drużyna dodatkowo wzmacniają jej sprawę. W obliczu elitarnej czwórki dwa razy w czerni i bieli sprawia, że gra jest trudna, ale Tepig oferuje częstsze zalety.
Gen 6: Fenksin
Gry: Pokémon X i Y
Opcje startowe: Chespin (trawa), Fenksin (ogień), Froakie (woda)
Pełny przewodnik: Przewodnik Pokémon X i Y IGN
Pokémon X i Y kontynuują trend dominacji typu pożaru z Fennekinem jako wybitnym starterem. Typowanie ognia Fenksin jest bardzo skuteczne w stosunku do trzech siłowni i odporne na dwa kolejne, co czyni go silnym wyborem w całej grze. Jego ewolucja w Delphox, zdobywając pisanie psychiczne, dodatkowo zwiększa jego skuteczność wobec wróżki, psychicznych i lodowych siłowni.
Froakie's Greninja, typ wody/ciemności, wyróżnia się przeciwko drużynie psychicznej Olympii, ale walczy z bajkami Valerie i rodzajami traw Ramosa. Chespin's Chesnaught, zdobywając walkę z pisaniem, stoi przed wyzwaniami przeciwko siłowni Viola oraz osobom psychicznym i wróżkowym.
Dobrze zrównoważona elitarna czwórka w X i Y wymaga różnych typów dla każdej bitwy, ale psychiczne pisanie Delphox daje niewielką przewagę, szczególnie przeciwko Gardevoir Diantha.
Gen 7: Litten
Gry: Pokémon Sun & Moon
Opcje startowe: Rowlet (trawa), litten (ogień), popplio (woda)
Pełny przewodnik: Pokémon Sun and Pokémon Moon Guide
Litten pojawia się jako najlepszy starter w Pokémon Sun and Moon, pomimo początkowych zmagań we wczesnych próbach. Wpisowanie ogniowe Litten okazuje się korzystne w próbie trawy Mallow i elektrycznej siłowni Sofocles, która obejmuje typy stali i robaków. Ewoluowanie w Incineroar, typu ognia/ciemności, zwiększa swoją skuteczność wobec procesu duchów Aceroli i wróżki Miny, pomimo normalnych szkód mrocznych pisania wynikających z ataków wróżki.
Rowlet's Decidueye i Popplio Primarina, choć skuteczne we wczesnych próbach, nie mają znaczących zalet w późnej fazie gry. Różnorodne wyzwania w Pokémon League, w tym dziesięciu trenerów po zostaniu mistrzem, sprawiają, że możliwości ułatwiania próby Litten są kluczowe. Niedobór typów pożarów w Aloli dodatkowo podkreśla znaczenie wyboru wczesnego wyboru.
Gen 8: Sobble
Gry: Pokémon Sword & Shield
Opcje startowe: Grookey (trawa), scorbunny (ogień), szloch (woda)
Pełny przewodnik: Pokémon Sword and Shield Guide IGN
W Pokémon Sword and Shield Sobble wypada Grookeya i Scorbunny w bliskim wyścigu. Wszyscy trzej starterzy są skuteczne w stosunku do trzech siłowni, ale przewaga Sobble'a w końcowej siłowni przeciwko typom skały i ziemi Raihana daje niewielką przewagę. Pierwsze trzy siłownie, będąc trawą, wodą i ogniem, nie oferują żadnej początkowej przewagi żadnemu starterze.
Puchar Champion w regionie galaru nieco sprzyja Intuteonowi Sobble nad Rillaboom Grookeya, z bajkami Bede'a, rodzajami wody Nessy, a drużyna ognia Raihana i grubi smocza dobrze wyrównują się z mocnymi stronami Sobble. Czynniki takie jak ciemne typy Team Yell i zmniejszona częstotliwość losowych spotkań z powodu Pokémon na całym świecie mają mniejszy wpływ, ale zrównoważone statystyki Inteleon dodatkowo wspierają wybór Sobble.
Gen 9: Fuecoco
Gry: Pokémon Scarlet & Violet
Opcje rozrusznika: Sprigatito (trawa), fuecoco (ogień), quaxly (woda)
Pełny przewodnik: Pokémon Scarlet and Violet Guide IGN
Fuecoco wyróżnia się jako najlepszy starter w Pokémon Scarlet i Violet, pomimo koncentracji gry na wolności graczy umożliwiających różnorodne podejście do bitew gimnastycznych i nalotów Base Star Team Star. Nieprzezroczyste siłowni skalowania, przy czym najwyższe poziomy to rodzaje psychiczne/wróżki i lodu, a najniższe są typy robaków i trawy, faworyzują ewolucję Fuecoco w skeledirge, typ ognia/ducha.
Quaxly zyskuje zyski z walki z pisaniem, pomagając przeciwko normalnej siłowni Larry'ego, podczas gdy Meowscarada Sprigatito, trawa/ciemność, wyróżnia się wbrew psychicznemu siłowni Tulip i Ryme's Ghost. Jednak naloty Base Team Star, kluczowe dla rozwoju historii, dodatkowo podkreślają zalety Fuecoco, szczególnie wobec typów mrocznych, trucizny, wróżki i walki.
Odporność SkeleDirge na typy walki i skuteczność wobec typów stalowych w elitarnej czwórce nadaje mu wyraźną przewagę nad Quaquaval i Meowscarada. Projekt regionu Paldea wydaje się dostosowany do dominacji Fuecoco.
### Najlepszy starter Pokémon