
Netease Games 'ontslagen ondanks het succes van Marvel Rivals: een strategische verschuiving?
NetEase Games heeft onlangs de Amerikaanse ontwikkelaars van de succesvolle mobiele game, Marvel Rivals, ontslagen die controverse in de industrie veroorzaken. Deze beslissing komt ondanks de positieve ontvangst en sterke prestaties van het spel.
Ontslagen raken het Amerikaanse team van Marvel Rivals

Thaddeus Sasser, de directeur van de game, kondigde de ontslagen aan op LinkedIn op 19 februari 2025 en uitte verrassing en teleurstelling. Hij benadrukte de belangrijke bijdrage van het team aan het succes van de game en begon onmiddellijk actief te zoeken naar nieuwe werkgelegenheidsmogelijkheden voor zijn voormalige collega's. Een voorbeeld is dat zijn LinkedIn -post Garry McGee, de technische ontwerper van het spel, onderschrijft, zijn vaardigheden presenteert en hem aanbevelen aan potentiële werkgevers.
De Noord -Amerikaanse strategie van Netease onder controle

De ontwikkeling van de game omvatte twee teams: een in China en een andere in Seattle. Hoewel Netease niet publiekelijk heeft gereageerd op de ontslagen, suggereert de industriële speculatie een bredere strategische verschuiving van Noord -Amerikaanse activiteiten. Dit wordt ondersteund door eerdere gebeurtenissen, waaronder de intrekking van financiering uit Worlds Untold en de beëindiging van het partnerschap met Jar of Sparks.
Marvel rivalen seizoen 1 -update: nieuwe inhoud ondanks ontwikkelingsveranderingen

Ondanks de ontslagen blijven Marvel -rivalen updates ontvangen. De tweede helft van seizoen 1, aangekondigd op het YouTube -kanaal van de game op 19 februari 2025, omvat:
- Nieuwe helden: het ding en de menselijke fakkel, die het Fantastic Four -rooster voltooien.
- Nieuwe kaart: Central Park, met Dracula's Castle.
- Balansaanpassingen: wijzigingen om de huidige meta aan te pakken, inclusief aanpassingen aan energiekosten voor snelle ultieme oplaadkarakters en overlevingsverwijdering -tweaks voor Vanguard -personages. Een geplande rangreset werd uiteindelijk omgekeerd vanwege feedback van spelers.



De update, geleid door de creatieve directeur van de game, Guangguang, en hoofdgevechtsontwerper, Zhiyong, toont de voortdurende toewijding van Netease aan het succes van de game op lange termijn, zelfs te midden van belangrijke interne herstructurering. De situatie benadrukt de complexiteiten en onzekerheden binnen de game -industrie, met name met betrekking tot internationale ontwikkeling en strategische partnerschappen.