Lost Soul Aside's Steam Release frustreert gamers vanwege Sony's regio -slot
De langverwachte actie RPG van Ultizero Games, Lost Soul opzij, zal lanceren met een aanzienlijke geografische beperking op Steam. De game zal in meer dan 130 landen ontoegankelijk zijn vanwege beperkingen opgelegd door Sony, de uitgever van de game. Deze beslissing heeft de verontwaardiging onder pc -gamers geleid, van wie velen nu weigeren het spel te kopen.

Een PSN-gerelateerde beperking, ondanks geen PSN-vereiste
Het regio -slot komt voort uit de onverenigbaarheid van het spel met PlayStation Network (PSN) in deze getroffen regio's, ondanks dat het spel zelf geen PSN -account vereist om te spelen. Dit betekent dat het spel gewoon niet zal verschijnen in Steam -winkels in deze niet -ondersteunde landen. Spelers die toegang hebben tot het spel, worden gedwongen om een nieuw Steam-account te maken dat is geregistreerd in een PSN-ondersteunde regio-een omslachtige oplossing die veel potentiële kopers boos heeft gemaakt. Dit is met name frustrerend dat de recente verwijdering van PSN -vereisten van PlayStation voor hun pc -titels. Sociale media staan in brand met klachten, waarbij velen hun teleurstelling uiten en ervoor kiezen om het spel te boycotten.

Een mix van fantasie en realisme
Lost Soul opzij, voor het eerst aangekondigd in 2016, heeft consequent zijn unieke kunststijl gehandhaafd: een dwingende fusie van fantasie -elementen en realistische visuals. Ultizero Games CEO, Yang Bing, besprak de artistieke visie van de game in een recent IGN -interview (20 februari 2025). Hij benadrukte de consistente artistieke richting sinds de eerste trailer van 2016, en benadrukte de kenmerkende high-speed, flitsende gevechten van de game. Het ontwerp van de hoofdrolspeler, Kaser, is perfect een voorbeeld van deze blend, met cartoonachtige functies naast elkaar tegen realistische texturen.

Invloeden van gamingreuzen
In een Famitsu -interview (20 februari 2025) heeft Yang Bing de invloeden van de game verder gedetailleerd. Hij noemde Final Fantasy als een grote inspiratie voor het ontwerp van Kaser, met de nadruk op de mix van realisme en fantasie in de kleding van het personage en de algehele esthetiek. De snelle, stijlvolle gevechten put echter sterk uit Bayonetta, Ninja Gaiden en Devil May Cry. Yang benadrukte het evoluerende gevechtssysteem van de game, gericht op zowel snelheid als diepte, waardoor spelers unieke vechtstijlen konden ontwikkelen.

Lost Soul Assadea staat gepland voor release op 30 mei 2025, voor PlayStation 5 en PC. De regio -slot werpt echter een belangrijke schaduw over de lancering, waardoor veel potentiële spelers diep teleurgesteld worden.