Lost Soul Bir Kenar'ın Steam Release, Sony'nin Bölge Kilidi nedeniyle oyuncuları hayal kırıklığına uğrattı
Ultizero Games'in merakla beklenen aksiyon RPG, Lost Soul bir kenara, buhar konusunda önemli bir coğrafi sınırlama ile başlayacak. Oyunun yayıncısı Sony'nin getirdiği kısıtlamalar nedeniyle 130'dan fazla ülkede oyuna erişilemez. Bu karar, birçoğu oyunu satın almayı reddeden PC oyuncuları arasında öfkeye yol açtı.

PSN gereksinimine rağmen PSN ile ilgili bir kısıtlama
Bölge kilidi, oyunun kendisi bir PSN hesabının oynamasını gerektirmemesine rağmen, bu etkilenen bölgelerdeki PlayStation Network (PSN) ile oyunun uyumsuzluğundan kaynaklanıyor. Bu, oyunun bu desteklenmeyen ülkelerde bulunan buhar mağazalarında görünmeyeceği anlamına geliyor. Oyuna erişmek isteyen oyuncular, birçok potansiyel alıcıyı kızdıran hantal bir çözüm olan PSN destekli bir bölgede kayıtlı yeni bir Steam hesabı oluşturmak zorunda kalacaklar. Bu, PlayStation'ın PC başlıkları için PSN gereksinimlerinin son zamanlarda kaldırılması göz önüne alındığında, özellikle sinir bozucu. Sosyal medya şikayetlerle parlıyor, birçoğu hayal kırıklığını ifade ediyor ve oyunu boykot etmeyi seçiyor.

Fantezi ve gerçekçiliğin bir karışımı
İlk olarak 2016'da açıklanan Lost Soul bir kenara, benzersiz sanat tarzını sürekli olarak sürdürdü: fantezi unsurlarının ve gerçekçi görsellerin zorlayıcı bir birleşimi. Ultizero Games CEO'su Yang Bing, son zamanlarda IGN röportajında oyunun sanatsal vizyonunu tartıştı (20 Şubat 2025). İlk 2016 fragmanından bu yana tutarlı sanatsal yönü vurguladı ve oyunun imzalı yüksek hızlı, gösterişli savaşını vurguladı. Kahramanın tasarımı Kaser, bu karışımı mükemmel bir şekilde örneklendiriyor, gerçekçi dokulara karşı yan yana gelen karikatürize özellikler sergiliyor.

Oyun devlerinden etkiler
Bir Famitsu röportajında (20 Şubat 2025) Yang Bing, oyunun etkilerini daha da detaylandırdı. Final Fantasy'yi Kaser'in tasarımı için büyük bir ilham kaynağı olarak gösterdi, karakterin kıyafetlerinde ve genel estetiğindeki gerçekçilik ve fantezinin karışımını vurguladı. Bununla birlikte, hızlı tempolu, şık savaş, Bayonetta, Ninja Gaiden ve Devil May Cry'den büyük ölçüde çekilir. Yang, oyunun hem hız hem de derinliği hedefleyen gelişen savaş sistemini vurguladı ve oyuncuların benzersiz dövüş stilleri geliştirmesine izin verdi.

Lost Soul bir kenara, PlayStation 5 ve PC için 30 Mayıs 2025'te piyasaya sürülmesi planlanıyor. Bununla birlikte, bölge kilidi, lansmanına önemli bir gölge oluşturur ve birçok potansiyel oyuncuyu derinden hayal kırıklığına uğratır.