ギレルモ・デル・トロのフランケンシュタインへの情熱は、物語そのものの狂気の科学者に匹敵します。Netflixの最近のプレビューイベントで、著名な脚本家兼監督は、長い間温めてきたフランケンシュタインの映画化を予告するビデオメッセージを共有しました。トレーラーは今夏まで公開されませんが、Netflixはオスカー・アイザックが演じる象徴的で情熱的な科学者を描いた初のイメージを公開しました(上記参照)。「
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ソニーの地域ロックのために、失われたソウル・アサートの蒸気リリースはゲーマーをイライラさせます
Ultizeto Gamesの非常に期待されているアクションRPG、Lost Soul Adafsは、蒸気に大きな地理的な制限を伴って発売されます。ゲームの出版社であるソニーが課した制限により、このゲームは130か国以上でアクセスできません。この決定は、PCゲーマーの間で怒りを引き起こし、その多くは現在、ゲームの購入を拒否しています。
PSN要件はありませんが、PSN関連の制限
この地域のロックは、ゲーム自体がPSNアカウントを再生する必要がないにもかかわらず、これらの影響を受ける地域のPlayStationネットワーク(PSN)とのゲームの非互換性に由来しています。これは、これらのサポートされていない国にある蒸気店にゲームが登場しないことを意味します。ゲームにアクセスしたいプレイヤーは、PSNがサポートする地域に登録された新しいSteamアカウントを作成することを余儀なくされます。これは、多くの潜在的なバイヤーを怒らせた面倒な回避策です。 PlayStationがPCタイトルのPSN要件を最近削除したことを考えると、これは特にイライラします。ソーシャルメディアは苦情で燃え上がり、多くの人が失望を表明し、ゲームをボイコットすることを選択しています。
ファンタジーとリアリズムのブレンド
2016年に最初に発表されたLost Soul Adafは、一貫してそのユニークなアートスタイルを維持してきました。ファンタジー要素とリアルなビジュアルの魅力的な融合です。 Ultizero GamesのCEOであるYang Bingは、最近のIGNインタビュー(2025年2月20日)でゲームの芸術的ビジョンについて議論しました。彼は、2016年の最初の予告編以来、一貫した芸術的方向性を強調し、ゲームの高速で派手な戦闘を強調しました。主人公のデザインであるKaserは、このブレンドを完全に例示し、現実的なテクスチャと並置された漫画風の特徴を示しています。
ゲームの巨人からの影響
Famitsuインタビュー(2025年2月20日)で、Yang Bingはゲームの影響をさらに詳しく説明しました。彼はファイナルファンタジーをケイザーのデザインの大きなインスピレーションとして引用し、キャラクターの服と全体的な美学におけるリアリズムとファンタジーの融合を強調しました。しかし、ペースの速いスタイリッシュな戦闘は、ベヨネッタ、ニンジャ・ガイデン、デビル・メイ・クライからひどく描かれています。 Yangは、ゲームの進化する戦闘システムを強調し、スピードと深さの両方を目指し、プレイヤーがユニークな戦闘スタイルを開発できるようにしました。
Lost Soul Adasは、2025年5月30日にPlayStation 5とPCのリリースが予定されています。しかし、この地域のロックは、その打ち上げに大きな影を落とし、多くの潜在的なプレーヤーが深く失望しています。
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