
De rocky lancering van Civilization VII heeft veel Firaxis -fans teleurgesteld. Steam -beoordelingen, die momenteel meer dan 1.000 tellen en een sombere positieve beoordeling van 37% beschikken, een beeld schetsen van een spel vol met problemen. Belangrijkste kritiek rond een onhandige, verouderde interface, grafisch onderwheltende visuals en een alomtegenwoordig gevoel van onvolledigheid.
Eén gebruiker, coole CGI -hond, na slechts 90 minuten gameplay, beschreef de ervaring als "overduidelijk onvolledig", noemde "bronnenpictogrammen uit 1998", een "vreselijke" interface en een algemeen gebrek aan glans. De gebruiker uitte diepgaande teleurstelling, die de waargenomen moeiteloosheid van de release van Civ VI in tegenstelling tot "onvolledige puinhoop" van Civ VII, heeft gepresenteerd, eiste een complete UI -revisie om de prijs van $ 70 van de game te rechtvaardigen.
Een andere speler, Willnever, herhaalde deze gevoelens na 2,5 uur en karakteriseerde de interface als een "alfa-fase" ontwerp onaangeroerd sinds de oprichting. Terwijl de intrigerende nieuwe mechanica erkent, beschouwde de gebruiker de interface zo omslachtig dat het spel in zijn huidige staat onspeelbaar was, wat suggereert dat maanden van verfijning nodig zijn.
De heersende consensus onder reviewers wijst op een voortijdige release en eist uitgebreide verbeteringen. Het prijskaartje van $ 70 is bijzonder omstreden, door velen gezien als enorm onevenredig aan de huidige kwaliteit van de game.
De erfenis van de beschavingfranchise van kwaliteit en zorgvuldige details staat op het spel. Fans blijven hoopvol dat Firaxis de overweldigende negatieve feedback zal aanpakken via substantiële updates, waardoor het spel wordt hersteld naar de hoge normen die van de serie worden verwacht. De huidige iteratie komt echter ver van de verwachtingen.