
Der Rocky Start von Civilization VII hat viele Firaxis -Fans enttäuscht gemacht. Steam Reviews, derzeit über 1.000 und mit einer düsteren positiven Bewertung von 37%, zeichnen ein Bild eines mit Ausgaben gerichteten Spiels. Wichtige Kritikpunkte drehen sich um eine klobige, veraltete Schnittstelle, grafisch überwältigende Bilder und ein allgegenwärtiges Gefühl der Unvollständigkeit.
Ein Benutzer, cooler CGI -Hund, beschrieb nach nur 90 Minuten Gameplay die Erfahrung als "offensichtlich unvollständig" und zitierte "Ressourcensymbole aus 1998", eine "schreckliche" Schnittstelle und einen allgemeinen Mangel an Politur. Der Benutzer drückte tiefgreifende Enttäuschung aus und kontrastierte die wahrgenommene Mühelosigkeit von Civ VIs Veröffentlichung mit dem "unvollständigen Durcheinander" von Civ VII und forderte eine vollständige Benutzeroberfläche, um den Preis von 70 US -Dollar des Spiels zu rechtfertigen.
Ein anderer Spieler, der Willever, hat diese Gefühle nach 2,5 Stunden wiederholt und die Schnittstelle als "Alpha-Phase" -Design charakterisiert, das seit ihrer Gründung unberührt ist. Der Benutzer erkannte zwar faszinierende neue Mechaniker an und hielt die Schnittstelle so umständlich, dass das Spiel in seinem aktuellen Zustand nicht spielbar war, was darauf hindeutet, dass monatelange Verfeinerungen erforderlich sind.
Der vorherrschende Konsens unter den Gutachtern weist auf eine vorzeitige Veröffentlichung hin und erfordert umfangreiche Verbesserungen. Der Preis von 70 US -Dollar ist besonders umstritten und wird von vielen als wild unverhältnismäßig für die aktuelle Qualität des Spiels angesehen.
Das Vermächtnis der Zivilisation Franchise von Qualität und akribischem Detail steht auf dem Spiel. Die Fans sind weiterhin zuversichtlich, dass Firaxis das überwältigende negative Feedback durch wesentliche Updates angeht und das Spiel auf die hohen Standards der Serie wiederherstellt. Die derzeitige Iteration ist jedoch weit hinter den Erwartungen zurückzuführen.