IDWは、最近、10代のミュータントニンジャタートルズ(TMNT)フランチャイズへのアプローチに非常に野心的です。 2024年、彼らは舵取りをしている作家のジェイソンアーロンと旗艦TMNTコミックを再起動し、ベストセラーのTMNT:The Last Roninの続編を開始し、Ninja-Heavy Crossoveを紹介しました。
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文明VIIの岩だらけの打ち上げにより、多くのFiraxisファンが失望しました。現在1,000を超えており、37%の肯定的な評価を誇っているSteam Reviewは、問題に満ちたゲームの絵を描きます。重要な批判は、不格好で時代遅れのインターフェース、グラフィカルな圧倒的なビジュアル、および不完全な感覚を中心にしています。
1人のユーザーであるCool CGI Dogは、たった90分間のゲームプレイの後、1998年から「ひどい」リソースアイコン、「ひどい」インターフェイス、全体的なポリッシュの欠如を「露骨に不完全」で引用していると説明しました。ユーザーは、Civ VIのリリースとCiv VIIの「不完全な混乱」と認識された楽な失望を対照的に、ゲームの70ドルの価格を正当化するために完全なUIオーバーホールを要求しました。
別のプレイヤーであるウィルは、2.5時間後にこれらの感情を反映し、インターフェイスを初めての「アルファフェーズ」デザインとして特徴づけました。興味をそそる新しいメカニズムを認めながら、ユーザーはインターフェイスを現在の状態でプレイできないほど扱いにくいと考えており、数か月の洗練が必要であることを示唆しています。
レビュアー間の一般的なコンセンサスは、時期尚早のリリースを指摘しており、大規模な改善を要求しています。 70ドルの値札は特に論争があり、多くの人がゲームの現在の品質に非常に不均衡に見ています。
文明フランチャイズの品質と細心の詳細の遺産が危機にatしています。ファンは、Firaxisが大幅な更新を通じて圧倒的な否定的なフィードバックに対処し、ゲームをシリーズに期待される高い基準に戻すことを期待しています。ただし、現在の反復は期待にはるかに低下しています。
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