Avowed, gepland voor een release van 2025, belooft een diep meeslepende RPG -ervaring volgens zijn spelregisseur. Deze sneak peek benadrukt de ingewikkelde gameplay en meerdere eindes in afwachting van spelers.
Avowed: A Deep Dive into Complex Gameplay and Multiple Endings
Navigeren door politieke intriges in de levende landen [🎜 🎜 🎜 🎜]
"Het gaat erom spelers constante kansen te bieden om zich uit te drukken en de afstemming van hun personage te verkennen," legt Patel uit. Ze benadrukt verder de focus van het spel op de betrokkenheid van spelers, waardoor spelers hun motivaties en reacties tijdens het spel overwegen.
Patel merkt op dat de keuzes en resultaten van spelers sterk worden beïnvloed door exploratie en ontdekking binnen de ingewikkelde wereld van Eora, met name in de levende landen, waar politieke macht fel wordt betwist. De verweven verhalen van deze werelden voegen diepte toe aan de ervaring.
spelers nemen de rol aan van een gezant van Aedyran Empire, belast met het onderzoeken van een spirituele pest en tegelijkertijd hun eigen politieke ambities nastreven. "Zinvol rollenspel komt van het geven van spelers rijke inhoud om te verkennen", legt Patel uit. "Het gaat erom te definiëren wie je personage is en de situaties van het spel toestaan dat te uiten."
voorbij de complexe RPG -mechanica, bevorderde functies strategische gevechtsmengselmagie, zwaarden en vuurwapens. Wapen- en vaardigheidskeuzes hebben een aanzienlijke invloed op elke playthrough, waardoor verschillende ervaringen worden garandeerd.
Bovendien bevestigt Patel een veelvoud aan eindes, elk een uniek hoogtepunt van spelerskeuzes. "We hebben een dubbelcijferige aantal einddia's, met veel mogelijke combinaties," onthult ze. Trouw aan de stijl van Obsidian, weerspiegelt het uiteindelijke resultaat direct de acties en ontdekkingen van de speler gedurende het spel.