Agadon the Hunter is ingesteld om de Marauder te vervangen in de komende *DOOM: The Dark Ages *, maar fout hem niet met slechts een verbeterde versie. Deze formidabele vijand is een volledig unieke tegenstander en haalt inspiratie van verschillende bazen. Agadon bezit de mogelijkheid om projectielen te ontwijken, te ontwijken en zelfs af te wijken die door de Doom Slayer worden gelanceerd. Spelers zullen geconfronteerd worden met een uitdagende reeks combo -aanvallen, hen dwingen om het gebruik van een Sawtooth -schild te beheersen - ontstaan van *Sekiro: Shadows Die Twice *, een spel dat de ontwikkelaars aanzienlijk heeft beïnvloed. De strijd tegen Agadon is ontworpen als de ultieme test van de vaardigheden die spelers tijdens het spel hebben aangescherpt en dient als een soort eindexamen.
De ontwikkelaars hebben ervoor gekozen om het concept van een uitdagende baas te handhaven die vergelijkbaar is met de Marauder, ervan overtuigd dat spelers klaar zijn voor een geïntensiveerde uitdaging. Het vorige probleem was echter niet de moeilijkheid zelf, maar eerder hoe het werd gepresenteerd en uitgelegd. Veel elementen die essentieel zijn voor het verslaan van de Marauder, werden abrupt geïntroduceerd zonder eerder gebruik in de campagne, wat leidde tot ontevredenheid van spelers vanwege de plotselinge verschuiving in het tempo van de gameplay. Door mechanica soepeler te introduceren en spelers beter voor te bereiden, willen de ontwikkelaars deze zorgen effectief aanpakken.
Afbeelding: Reddit.com
* DOOM: The Dark Ages* is gepland voor release op 15 mei 2025 en zal beschikbaar zijn op huidige-gen-consoles (PS5, Xbox-serie) en PC (Steam).