Agadon The Hunter devrait remplacer le Marauder dans le prochain * Doom: The Dark Ages *, mais ne le confondez pas pour une version améliorée. Cet ennemi formidable est un adversaire complètement unique, s'inspirant de divers boss. Agadon possède la capacité d'esquiver, d'échapper et même de détourner des projectiles lancés par le Slayer Doom. Les joueurs seront confrontés à un éventail difficile d'attaques combo, les obligeant à maîtriser l'utilisation d'un bouclier en dents de scie - réminiscent de * Sekiro: Shadows Die Twice *, un jeu qui a considérablement influencé les développeurs. La bataille contre Agadon est conçue pour être le test ultime des compétences que les joueurs ont perfectionné tout au long du jeu, servant de sorte d'examen final.
Les développeurs ont choisi de maintenir le concept d'un boss difficile similaire au Marauder, confiant que les joueurs sont prêts pour un défi intensifié. Cependant, la question précédente n'était pas la difficulté elle-même, mais plutôt comment elle a été présentée et expliquée. De nombreux éléments essentiels pour vaincre le Marauder ont été introduits brusquement sans utilisation préalable dans la campagne, conduisant à l'insatisfaction des joueurs en raison du changement soudain du rythme de jeu. En introduisant des mécanismes plus facilement et mieux en préparation des joueurs, les développeurs visent à répondre efficacement à ces préoccupations.
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* Doom: The Dark Ages * est prévu pour la sortie le 15 mai 2025 et sera disponible sur les consoles de la génération actuelle (PS5, Série Xbox) et PC (Steam).