Agadon the Hunter è destinato a sostituire il predone nel prossimo *Doom: The Dark Age *, ma non scambiarlo solo per una versione aggiornata. Questo formidabile nemico è un avversario completamente unico, che trae ispirazione da vari boss. Agadon possiede la capacità di schivare, sfuggire e persino deviare i proiettili lanciati da The Doom Slayer. I giocatori dovranno affrontare una serie impegnativa di attacchi combinati, avvincinandoli a padroneggiare l'uso di uno scudo di dente di sega - reminiscenza di *Sekiro: le ombre muoiono due volte *, un gioco che ha influenzato significativamente gli sviluppatori. La battaglia contro Agadon è progettata per essere il test finale delle abilità che i giocatori hanno affinato durante il gioco, fungendo da una sorta di esame finale.
Gli sviluppatori hanno scelto di mantenere il concetto di un capo impegnativo simile al predone, fiducioso che i giocatori siano pronti per una sfida intensificata. Tuttavia, il problema precedente non era la difficoltà stessa, ma piuttosto il modo in cui è stata presentata e spiegata. Molti elementi essenziali per sconfiggere il predone sono stati introdotti bruscamente senza un uso precedente nella campagna, portando all'insoddisfazione dei giocatori a causa dell'improvviso spostamento del ritmo di gameplay. Introducendo i meccanici in modo più fluido e meglio preparando i giocatori, gli sviluppatori mirano ad affrontare queste preoccupazioni in modo efficace.
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* Doom: The Dark Ages* è previsto per il rilascio il 15 maggio 2025 e sarà disponibile sulle console di generazione corrente (PS5, Xbox Series) e PC (Steam).