Agadon Hunter ma zamiar zastąpić Maraudera w nadchodzącym *Doom: The Dark Ages *, ale nie myl go tylko z ulepszoną wersją. Ten potężny wrogi jest całkowicie unikalnym przeciwnikiem, czerpiąc inspirację od różnych bossów. Agadon ma zdolność do unikania, unikania, a nawet odchylenia pocisków uruchomionych przez Slayer Doom. Gracze zmierzą się z trudną gamą ataków kombinacyjnych, zmuszając ich do opanowania użycia tarczy piłokształtnej - narażania *sekiro: Shadows Die dwukrotnie *, gry, która znacząco wpłynęła na programistów. Bitwa z Agadonem została zaprojektowana jako ostateczny test umiejętności, które gracze doskonalili podczas gry, służąc jako egzamin końcowy.
Deweloperzy postanowili utrzymać koncepcję trudnego bossa podobnego do Manudera, przekonany, że gracze są gotowi na zintensyfikowane wyzwanie. Jednak poprzedni problem nie był samą trudnością, ale raczej o tym, jak został przedstawiony i wyjaśniony. Wiele elementów niezbędnych do pokonania marudera zostało nagle wprowadzonych bez wcześniejszego użytku w kampanii, co doprowadziło do niezadowolenia gracza z powodu nagłego zmiany tempa gry. Wprowadzając mechanikę bardziej płynnie i lepiej przygotowując graczy, programiści starają się skutecznie rozwiązać te obawy.
Zdjęcie: reddit.com
* Doom: The Dark Ages* ma zostać wydany 15 maja 2025 r. I będą dostępne na konsolach obecnych generacji (PS5, Xbox Series) i PC (Steam).