inZOI’s karma system can turn vibrant cities into eerie ghost towns when Zois die with low karma. Discover how this unique mechanic shapes gameplay and learn about the game’s upcoming early access rel
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IO Interactive,知名潜行游戏《杀手》系列的开发商,正携新作《Project Fantasy》进军全新领域——在线角色扮演游戏。本文将深入探讨《Project Fantasy》以及IO Interactive对在线RPG类型的独特诠释。
IO Interactive 正在通过《Project Fantasy》大胆转型,摆脱了《杀手》系列中复杂的潜行玩法。在与IO Interactive首席开发官Veronique Lallier的采访中,她表示《Project Fantasy》是一款“充满活力,而非黑暗风格的奇幻游戏”,并补充道:“这绝对是我们和工作室的热情之作。”
虽然期待值不断提升,Lallier承认目前还无法分享太多关于《Project Fantasy》的信息,但她激动地表示:“这是一个非常令人兴奋的项目,我非常热爱它。” 随着他们为这个项目招募更多人才(专门为该项目招聘开发人员、艺术家和动画师),可以肯定地说,IO Interactive 将致力于推动在线RPG类型的进步。
有猜测认为该游戏将是一款持续运营的RPG,但工作室对此守口如瓶。有趣的是,《Project Fantasy》的官方提交IP(代号为Project Dragon)目前被列为RPG射击游戏。
IO Interactive 将从一系列角色扮演游戏书籍——《战斗奇幻》系列中汲取灵感。《Project Fantasy》的目标是融入分支叙事和一种全新的叙事方法。与通常遵循线性叙事的传统RPG不同,IO Interactive 计划实施一个动态的故事系统,确保游戏世界以有意义的方式对玩家的选择做出反应,使任务和事件围绕玩家的行为展开。
除了创新的叙事之外,IO Interactive 还致力于保持良好的社区互动。Lallier 强调了《杀手》系列的成功源于倾听玩家社区的声音,并培养积极的关系,从而鼓励发展和创新。
未来一片光明,加上IO Interactive 在将一种游戏类型推向成功的经验,IO Interactive 不仅仅是涉足在线RPG领域,他们已经准备好,并具备了重新定义该类型的实力。通过创新的故事讲述、互动环境和与社区的互动,《Project Fantasy》旨在为玩家提供独特而引人入胜的游戏体验。
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