Valve游戏《Deadlock》开发者利用ChatGPT改进匹配系统

一个月前,《Deadlock》承诺将改进其匹配系统,而一位Valve即将推出的MOBA英雄射击游戏开发者似乎找到了完美的算法,这要归功于与AI聊天机器人ChatGPT的对话。
ChatGPT助力《Deadlock》匹配系统革新
Valve工程师Fletcher Dunn最近在Twitter(现X)上的一系列帖子中透露,《Deadlock》这款即将推出的MOBA英雄射击游戏中使用的新的匹配算法是通过ChatGPT(OpenAI开发的生成式AI聊天机器人)发现的。“几天前,我们将《Deadlock》的匹配英雄选择切换到匈牙利算法。我用ChatGPT找到了它,”Dunn分享了他与聊天机器人的对话截图,其中ChatGPT推荐使用一种名为匈牙利算法的算法来改进《Deadlock》的匹配系统。
在《Deadlock》的Reddit论坛上,很容易就能找到玩家对该游戏过去MMR匹配系统的负面评价。“我注意到,我玩的游戏越多,遇到的对手就越强。但我从未遇到过更强或同样水平的队友,”一位玩家分享道,其他玩家也表达了他们对匹配系统的失望。另一位玩家写道:“我知道这是alpha测试版,但至少看看人们玩了多少游戏会很好,感觉我的队伍里每个人都在玩他们的第一/第二局游戏,而对手却真正知道自己在做什么。感觉很糟糕。”
(c) r/DeadlockTheGame 面对玩家的批评,《Deadlock》团队迅速采取了行动。上个月,一位《Deadlock》开发者在该游戏的Discord服务器上给玩家写信说:“基于英雄的MMR系统目前效果不佳。一旦我们完成正在进行的[匹配]系统全面重写,它将会更有效。”根据Dunn的说法,他们在生成式AI的帮助下,找到了最合适的匹配算法。
“ChatGPT在我的实用性方面取得了一个重要的里程碑:我在Chrome浏览器中保留了一个标签页专门用于它,始终保持打开状态,”Dunn在另一条推文中分享道。这位Valve工程师毫不避讳地利用ChatGPT为他提供的实用性,最近又表示他“会继续发布我的ChatGPT成果,因为这个东西不断让我震惊,我认为有些持怀疑态度的人不明白这个工具有多么神奇”。
虽然Dunn庆祝了他取得的这一里程碑,但他同时也承认,使用生成式AI带来的便捷和速度既有好处也有坏处。“我有点矛盾,因为它经常取代了向现实生活中其他人提问,或者至少在虚拟智囊团中发布它。我想这是好事(重点?),但这只是计算机取代人际互动的另一种方式,”他分享道。与此同时,一位社交媒体用户在回复中分享了他的想法,说道:“我认为怀疑来自一些企业人士试图推动AI将取代程序员的叙事。”
算法帮助根据一组参数、规则、指令和/或条件对数据集进行排序。当你在谷歌上搜索东西时,最常见的例子就是搜索引擎会根据你在搜索框中输入的内容返回搜索结果页面。这种算法在游戏中(例如,至少涉及双方A和B)的工作方式是,它只考虑A的偏好,并帮助A与最合适的队友和/或对手匹配。与Dunn一样,他曾要求ChatGPT找到最合适的算法,“只有一方有偏好”,可以解决某些问题,并在二分匹配设置中找到最优或最合适的“匹配”。

尽管如此,一些粉丝仍然对《Deadlock》的表现不满,并公开表示愤怒。“这就解释了为什么最近对匹配系统的抱怨突然增多。最近它一直很糟糕。多亏你在ChatGPT上瞎搞,”一位粉丝在回复Dunn最近的推文时写道,另一位粉丝告诉他“去工作吧,别在Twitter上发布ChatGPT的截图,你这个该死的丢人现眼,百万富翁公司一年都修不好一个测试版游戏。”
与此同时,Game8认为Valve正在为即将发布的《Deadlock》精心准备一些令人惊叹的东西。您可以在下面的链接文章中阅读我们对这款游戏及其测试版的更多想法!