ニュース Deadlock 開発者は ChatGPT を使用してマッチメイキング コードを支援します

Deadlock 開発者は ChatGPT を使用してマッチメイキング コードを支援します

Jan 05,2025 著者: Caleb

Valve ゲーム「Deadlock」の開発者は ChatGPT を使用してマッチング システムを改善しました

Deadlock 开发者使用 ChatGPT 帮助编写匹配代码

1か月前、Deadlockはマッチメイキングシステムを改善すると約束し、Valveの次期MOBAヒーローシューターの開発者の1人は、AIチャットボットChatGPTとの会話のおかげで完璧なアルゴリズムを見つけたようだ。

ChatGPT は「Deadlock」のマッチング システムの革新に役立ちます

バルブエンジニアのフレッチャー・ダン氏は最近、Twitter への一連の投稿で明らかにしました (現在は AI チャットボット) が発見されました。 「数日前、私たちはデッドロックのマッチメイキングヒーロー選択をハンガリーアルゴリズムに切り替えました。ChatGPTを使用してそれを見つけました」とダン氏はチャットボットとの会話のスクリーンショットを共有し、その中でChatGPTはマッチングシステムを改善するためにハンガリーアルゴリズムと呼ばれるアルゴリズムを使用することを推奨していました「デッドロック」の。

Deadlock Reddit フォーラムでは、ゲームの過去の MMR マッチング システムに関するプレイヤーの否定的なコメントを簡単に見つけることができます。 「試合をすればするほど、より良い相手に出会うことに気づいた。でも、自分より強い、あるいは同じレベルのチームメイトに出会ったことはない」とある選手は語り、他の選手もマッチメイキングのシステミックに対する嫌悪感を表明した。失望。別のプレイヤーは、「これがアルファ版であることはわかっているが、少なくとも人々がどのくらいプレイしたかを確認できればいいのに、チームの全員が最初か2番目のゲームをプレイしているように感じるが、相手が自分のことを本当に知っているのは残念だ」と書いた。やってるよ。」

(c) r/DeadlockTheGame プレイヤーの批判に直面して、Deadlock チームは迅速な行動をとりました。先月、デッドロックの開発者はゲームの Discord サーバー上のプレイヤーに次のように書きました。「ヒーローベースの MMR システムは現在うまく機能していません。現在進行中の [マッチメイキング] システムの完全な書き換えが完了すれば、より効果的になるでしょう。」ダン氏によると、彼らは生成 AI の助けを借りて、最適なマッチング アルゴリズムを見つけました。 Deadlock 开发者使用 ChatGPT 帮助编写匹配代码

「ChatGPT は私にとって有用性の点で大きなマイルストーンに達しました。私はそのためだけに Chrome にタブを保持し、常に開いています」と Dunn 氏は別のツイートで共有しました。 Valve のエンジニアは、ChatGPT が提供するユーティリティを活用することにためらいはなく、最近「このことは私の心を驚かせ続けており、世の中にはそれを信じない懐疑論者もいると思うので、ChatGPT の作品を投稿し続けるつもりです」と述べています。なんて素晴らしいツールだろう。」

ダン氏は自身のマイルストーンを祝う一方で、生成 AI の使用の容易さと速度には利点と欠点の両方があることも認めました。 「私は少し戸惑っています。なぜなら、それは、実生活で他の人に質問したり、少なくとも仮想シンクタンクに投稿したりすることの代わりになることが多いからです。それは良いことだと思います (ポイント?) が、それはコンピューターの別の方法にすぎません。人間のやりとりに取って代わられるのです」と彼は語った。一方、あるソーシャルメディアユーザーは返信で自身の考えを共有し、「この疑惑は、AIがプログラマーに取って代わるという説を広めようとする一部の企業関係者から来ているのではないかと思う。

」と述べた。

アルゴリズムは、一連のパラメーター、ルール、命令、および/または条件に基づいてデータセットを並べ替えるのに役立ちます。 Google で何かを検索するとき、最も一般的な例は、検索ボックスに入力した内容に基づいて検索エンジンが検索結果のページを返す場合です。このアルゴリズムがゲーム (たとえば、少なくとも 2 つのパーティ A と B が関与する場合) で機能する仕組みは、A の好みのみを考慮し、A を最適なチームメイトおよび/または対戦相手とマッチングさせるのに役立ちます。ダンと同様に、彼は ChatGPT に、特定の問題を解決し、バイナリ マッチング設定で最適または最も適切な「一致」を見つけることができる、「一方の当事者のみが優先する」最適なアルゴリズムを見つけるよう依頼していました。

Deadlock 开发者使用 ChatGPT 帮助编写匹配代码

それにもかかわらず、一部のファンは依然としてデッドロックのパフォーマンスに不満を持ち、公然と怒りを表明しました。あるファンはダンの最近のツイートに「最近、マッチメイキングシステムに関する苦情が突然増えている理由がわかる。最近はひどかった。ChatGPTをいじってくれてありがとう」とダンの最近のツイートに返信し、別のファンは彼に「仕事に行け」と言った。それから ChatGPT のスクリーンショットを Twitter に投稿するのはやめろ、このクソ恥辱、億万長者の会社が 1 年でベータ版ゲームを修正できるわけがない。」

一方、Game8 は、Valve が今後の Deadlock リリースに向けて素晴らしいものを準備していると信じています。このゲームとそのベータ版に関する私たちの意見の詳細は、以下のリンク先の記事で読むことができます。

最新記事

09

2026-03

Find Joe: Two of Us is a critically acclaimed science fiction noir puzzle adventure game that blends atmospheric storytelling, intricate puzzles, and a haunting narrative set in a dystopian future. Originally released on iOS and PC, the game made a significant impact for its unique art style, emotionally charged narrative, and innovative gameplay mechanics. As of now, Find Joe: Two of Us has not been officially released on Android. The game remains available on: iOS (iPhone/iPad) PC (Steam, GOG, etc.) Nintendo Switch (via digital release) Why It’s Not on Android (Yet): The game was developed by Twin Games, a small indie studio with limited resources. It’s built using Unity, which can run on Android, but porting it would require significant effort to optimize for Android’s varied hardware, touch controls, and performance standards. The developers have not announced any official plans for an Android release. Possible Alternatives: While you can’t play Find Joe: Two of Us on Android yet, you might enjoy similar games such as: The Talos Principle – Philosophical first-person puzzle game with sci-fi themes. Outer Wilds – Narrative-driven exploration game with time loops and mysteries. Gris – A visually stunning, emotional puzzle-platformer with a noir-like atmosphere. What You Can Do: Check for updates on the official Twin Games website or Steam page. Use a cloud gaming service like GeForce NOW or PlayStation Plus Premium to run the game on supported Android devices (if available in your region and with a compatible device). Wait patiently – If the game gains more popularity, a mobile release could become a reality. Final Note: While Find Joe: Two of Us isn't on Android right now, its powerful story and atmospheric design make it a must-play for fans of narrative-driven puzzle games. Keep an eye on official announcements — you might just see it arrive on Android someday. Stay curious. Stay noir. Find Joe.

https://images.qqhan.com/uploads/85/695d7863f0dea.webp

Find Joe: Two of Us – A New Era of Puzzle-Driven Adventure Awaits The beloved Find Joe series continues to evolve with its most ambitious chapter yet: Find Joe: Two of Us, now available on Android. This fourth installment doesn’t just expand the narr

著者: Caleb読む:1

08

2026-03

08

2026-03

As of now, there is no credible evidence or widespread consensus that the developers of Black Myth: Wukong—Game Science—are using "lazy tactics." In fact, the game has been widely praised by both fans and critics for its ambitious art direction, cinematic storytelling, intricate combat mechanics, and technical polish. Developed by a relatively small team in China, Black Myth: Wukong has been hailed as a major breakthrough for Chinese game development, especially in the action RPG genre. Criticism that might surface—such as some players finding certain boss fights overly difficult or repetitive—tends to be more about personal gameplay preference or challenge design, not laziness. The team has been transparent about their development process, emphasizing a strong commitment to quality and authenticity, drawing inspiration from classical Chinese literature like Journey to the West. Some online debates may stem from misunderstandings, over-the-top commentary, or divisive fan culture, but these don't reflect the actual work ethic or craftsmanship of Game Science. In short: The idea that Game Science is using "lazy tactics" is a mischaracterization. Their work on Black Myth: Wukong demonstrates dedication, creativity, and technical skill—qualities that have earned them global respect. If you’ve heard otherwise, it might be rooted in hyperbolic or poorly informed online discourse rather than the game’s actual design or development practices.

https://images.qqhan.com/uploads/45/17359056956777d19f827a2.jpg

You're highlighting a complex and highly charged situation involving technical justification, developer credibility, and community backlash — a recurring challenge in modern game development. Let’s break down the core issues, clarify the technical co

著者: Caleb読む:2

06

2026-03

モンスターワークRPG、Android版エアリー・アクセスでスタート

https://images.qqhan.com/uploads/03/6877beef04eaf.webp

Yes, Monster Walk is currently available in early access for players in the following regions: United Kingdom (UK) Canada Sweden Norway Australia Finland Denmark If you live in one of these countries, you can download Monster Walk now

著者: Caleb読む:2