Link PantasGanjaran dan Pencapaian Snowball Smash Monopoly GOGanjaran Papan Pemimpin Snowball Smash Monopoly GOCara Mendapat Mata dalam Snowball Smash Monopoly GOSelepas pusingan kedua Pertandingan Be
Pengarang: MatthewMembaca:0
Bandai Namco Entertainment, penerbit di belakang Elden Ring, telah bekerjasama dengan Rebel Wolves, sebuah studio Poland yang diasaskan oleh bekas pemaju Witcher 3, untuk menerbitkan RPG tindakan debut mereka, Dawnwalker .
Pemberontak Wolves dan Bandai Namco's Collaborative Venture: The Dawnwalker Saga
Kerjasama yang menarik ini, yang diumumkan awal minggu ini, menunjuk Bandai Namco sebagai penerbit global untuk Dawnwalker , AAA Action RPG dilancarkan pada tahun 2025 di PC, PS5, dan Xbox.
Terletak dalam fantasi gelap zaman pertengahan Eropah, Dawnwalker adalah pengalaman yang didorong oleh naratif yang bertujuan untuk penonton yang matang. Rebel Wolves, yang ditubuhkan pada tahun 2022, bertujuan untuk mentakrifkan semula genre RPG dengan pendekatan yang berfokus pada cerita. Butiran lanjut mengenai Dawnwalker dijanjikan pada bulan -bulan akan datang.
Tomasz Tinc, ketua pegawai penerbitan Rebel Wolves, menyatakan semangat untuk perkongsian: "Rebel Wolves adalah sebuah studio yang dibina atas pengalaman dan tenaga segar. Rakan kongsi. Dawnwalker saga kepada pemain di seluruh dunia. "
Alberto Gonzalez Lorca, pembangunan perniagaan VP Bandai Namco, menyuarakan sentimen ini: "Ini adalah langkah penting dalam strategi kandungan pasaran Barat kami. Dengan menggabungkan kekuatan kami, kami akan memberikan tajuk debut ini kepada penonton global."
yang mengetuai pertuduhan kreatif ialah Mateusz Tomaszkiewicz, veteran CD Projekt Red dan pereka pencarian utama di The Witcher 3 , yang menyertai Rebel Wolves awal tahun ini sebagai pengarah kreatif. Jakub Szamalek, pengasas bersama dan pengarah naratif Rebel Wolves (dan veteran CDPR 9 tahun), mengesahkan Dawnwalker sebagai francais baru. Skop permainan dijangka dapat dibandingkan dengan perkembangan The Witcher 3 S Blood and Wine , yang menawarkan naratif bukan linear.
Tomaszkiewicz sebelum ini menyerlahkan reka bentuk permainan: "Kami berhasrat untuk mewujudkan pengalaman yang membolehkan pelbagai pilihan dan menggalakkan percubaan pada replay. Berkolaborasi dengan individu berbakat seperti ini untuk membuat pengalaman ini adalah keistimewaan, dan saya teruja untuk semua orang melihat kerja pasukan . "
03
2025-08