Enlaces RápidosRecompensas y Hitos de Smash de Bolas de Nieve en Monopoly GORecompensas de la Clasificación de Smash de Bolas de Nieve en Monopoly GOCómo Ganar Puntos en Smash de Bolas de Nieve en Mon
Autor: MatthewLectura:0
Bandai Namco Entertainment, el editor Behind Elden Ring, se ha asociado con Rebel Wolves, un estudio polaco fundado por los ex desarrolladores de Witcher 3, para publicar su juego de rol de acción debut, Dawnwalker .
Rebelde Wolves y la empresa colaborativa de Bandai Namco: The Dawnwalker Saga
Esta emocionante colaboración, anunciada a principios de esta semana, designa a Bandai Namco como el editor global para Dawnwalker , un lanzamiento de RPG de acción AAA en 2025 en PC, PS5 y Xbox.
Ambientada en una Europa medieval de fantasía oscura, Dawnwalker es una experiencia narrativa dirigida a audiencias maduras. Los lobos rebeldes, establecidos en 2022, tienen como objetivo redefinir el género RPG con su enfoque centrado en la historia. Se prometen más detalles sobre Dawnwalker en los próximos meses.
Tomasz Tinc, director editorial de Rebel Wolves, expresó entusiasmo por la asociación: "Rebel Wolves es un estudio basado en la experiencia y la energía fresca. Bandai Namco Entertainment Europe, reconocido por su compromiso con los RPG y la voluntad de adoptar nuevas IPS, es el ideal ideal por el ideal. Partner. El Dawnwalker Saga a los jugadores de todo el mundo ".
Alberto González Lorca, vicepresidente de desarrollo empresarial de Bandai Namco, se hizo eco de este sentimiento: "Este es un paso significativo en nuestra estrategia de contenido del mercado occidental. Al combinar nuestras fortalezas, entregaremos este título de debut a una audiencia global".
Liderando la carga creativa es Mateusz Tomaszkiewicz, un veterano rojo de CD y diseñador de búsqueda principal en The Witcher 3 , que se unió a los lobos rebeldes a principios de este año como director creativo. Jakub Szamalek, cofundador y director narrativo de Rebel Wolves (y un veterano de CDPR de 9 años), confirma Dawnwalker como una nueva franquicia. Se anticipa que el alcance del juego es comparable a The Witcher 3 'S S s Blood and Wine Expansion, ofreciendo una narrativa no lineal.
Tomaszkiewicz destacó anteriormente el diseño del juego: "Nuestro objetivo es crear una experiencia que permita diversas opciones y fomente la experimentación en repeticiones. Colaborar con personas tan talentosas para crear esta experiencia es un privilegio, y estoy emocionado de que todos vean el trabajo del equipo. "
04
2025-08