Gairah Guillermo del Toro terhadap Frankenstein setanding dengan saintis gila dalam cerita itu sendiri.Pada acara pratonton Netflix baru-baru ini, penulis-pengarah terkenal ini berkongsi mesej video y
Pengarang: IsabellaMembaca:0
Walaupun belum dibebaskan, Nintendo Switch 2 diunjurkan oleh DFC Intelligence untuk menjadi konsol gen seterusnya yang paling laris. Laporan dan ramalan pasaran permainan video 2024 mereka, yang dikeluarkan pada 17 Disember, meramalkan jualan melebihi 15-17 juta unit pada tahun 2025 dan lebih 80 juta menjelang 2028. Ini menjadikan Nintendo sebagai "pemenang jelas" dan "pemimpin pasaran konsol."
Ramalan ini disebabkan oleh pelepasan 2025 Switch 2 yang dijangkakan, memberikan permulaan yang signifikan ke atas pesaing Microsoft dan Sony. Laporan ini mencadangkan syarikat-syarikat ini masih dalam peringkat konseptual konsol genggam mereka sendiri, yang berpotensi melancarkan sekitar 2028. Jurang tiga tahun ini memberikan Switch 2 kelebihan yang besar, dengan kecerdasan DFC hanya mencadangkan satu konsol pasca-suis akan mencapai kejayaan yang ketara. Hipotetikal "PS6" disebut sebagai pesaing yang berpotensi disebabkan oleh asas pemain PlayStation dan sifat intelektual yang kuat.
Populariti yang berkekalan suis diserlahkan oleh data Circana yang menunjukkan jualan AS seumur hidup melampaui PlayStation 2. Walaupun penurunan 3% dalam jualan tahunan yang dilaporkan, suis memegang kedudukan kedua dalam jualan perkakasan permainan video AS sepanjang masa, Nintendo DS.
Laporan DFC Intelligence melukis pandangan positif untuk industri permainan video secara keseluruhan, memproyeksikan pertumbuhan yang sihat menjelang akhir dekad selepas kemerosotan baru -baru ini. 2025 dijangka menjadi tahun yang sangat kuat, didorong oleh pelancaran Switch 2 dan pembebasan Grand Theft Auto VI. Penonton industri dijangka melampaui 4 bilion pemain menjelang 2027, didorong oleh akses permainan pegang tangan dan pertumbuhan eSports dan influencer permainan. Ini peningkatan aksesibiliti dan kebangkitan influencer permainan juga menyumbang kepada peningkatan pembelian perkakasan di seluruh PC dan konsol.