Страсть Гильермо дель Торо к Франкенштейну сравнима с одержимостью самого безумного ученого из этой истории.На недавнем мероприятии Netflix, посвященном предварительному показу, известный сценарист и
Автор: IsabellaЧтение:0
Несмотря на то, что Nintendo Switch 2 не выпущен, DFC Intelligence прогнозируется самой продаваемой консолью следующего поколения. Их отчет о рынке видеоигр на 2024 год и прогноз, выпущенный 17 декабря, прогнозирует продажи, превышающие 15-17 миллионов единиц в 2025 году и более 80 миллионов к 2028 году. Это делает Nintendo прогнозируемым «явным победителем» и «лидером рынка консолей».
Этот прогноз объясняется ожидаемым выпуском 2025 года Switch 2, обеспечивая значительный старт по сравнению с конкурентами Microsoft и Sony. В отчете предполагается, что эти компании все еще находятся на концептуальных этапах своих собственных портативных консолей, потенциально запущенных около 2028 года. Этот трехлетний разрыв дает Switch 2 значительное преимущество, причем разведка DFC предполагает, что только одна из консолей после переключения 2 будет значительный успех. Гипотетический «PS6» упоминается как потенциальный соперник из -за устоявшейся базы игроков PlayStation и сильных интеллектуальных свойств.
Устойчивая популярность Switch подчеркивается данными Circana, показывающими его пожизненные продажи в США, превышающие продажи PlayStation 2. Несмотря на 3% снижение годовых продаж, Switch занимает вторую позицию в рекордных продажах видеоигр в США, удерживая только Nintendo DS.
В отчете DFC Intelligence отражается позитивный взгляд на индустрию видеоигр в целом, проецируя здоровый рост в конце десятилетия после недавнего спада. Предполагается, что 2025 год будет особенно сильным годом, управляемым запуском Switch 2 и выпуском Grand Theft Auto VI. Ожидается, что аудитория отрасли превзойдет 4 миллиарда игроков к 2027 году, что вызвало доступ к доступности портативных игр и ростом киберспортивных и игровых влиятельных лиц. Эта повышенная доступность и рост влиятельных лиц игр также способствуют увеличению покупок аппаратного обеспечения по компьютерам и консолям.