Dengan Monster Hunter Wilds hanya beberapa minggu dari pembebasannya, Capcom telah melancarkan penanda aras PC di Steam untuk membantu pemain mengukur kesediaan sistem mereka. Dalam sentuhan yang menarik, Capcom juga telah menurunkan keperluan sistem PC rasmi, menjadikan permainan lebih mudah diakses dengan pelbagai persediaan perkakasan yang lebih luas.
Semasa sorotan Capcom baru -baru ini, ia telah mendedahkan bahawa penanda aras PC untuk Monster Hunter Wilds kini hidup di Steam. Alat ini, yang memerlukan kompilasi shader pada beban pertama, mesra pengguna dan memberikan petunjuk yang jelas tentang bagaimana sistem anda akan berfungsi. Ia amat berguna berdasarkan keperluan sistem yang dikemas kini, jadi bijak untuk menjalankan penanda aras untuk melihat bagaimana tambang persediaan anda.
Sebelum ini, untuk mencapai 1080p pada 60 bingkai sesaat dengan penjanaan bingkai yang dibolehkan, pemain memerlukan Nvidia Geforce RTX 2070 Super, Nvidia Geforce RTX 4060, atau AMD RADEON RX 6700XT CARD grafik, ditambah dengan Intel Core I5-11600K, Intel Ry. CPU, dan 16 GB RAM.
Sekarang, keperluan yang dikemas kini lebih lembut. Untuk persediaan yang disyorkan pada 1080p (FHD) dan 60 bingkai sesaat dengan penjanaan bingkai didayakan, inilah yang anda perlukan:
- OS: Windows 10 (64-bit diperlukan) / Windows 11 (64-bit diperlukan)
- Pemproses: Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- Memori: 16 GB
- Kad Grafik (GPU): GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- Penyimpanan: 75 GB (SSD diperlukan)
Spesifikasi baru ini harus membolehkan pemburu raksasa liar berjalan lancar pada 1080p dan 60 bingkai sesaat dengan penjanaan bingkai didayakan, menandakan pengurangan sedikit tetapi signifikan dalam tuntutan perkakasan.
Semua Monster di Monster Hunter Wilds






Laporan awal dari pengguna yang menjalankan penanda aras mencadangkan prestasi yang lebih baik berbanding dengan ujian beta, terutamanya dengan penjanaan bingkai yang didayakan. Walau bagaimanapun, dek stim mungkin tidak terpulang kepada tugas, kerana ujian saya sendiri pada peranti menghasilkan kurang daripada hasil yang memuaskan.
Satu lagi perubahan ketara ialah keperluan penyimpanan yang dikurangkan. Sebelum ini, Monster Hunter Wilds menuntut 140 GB ruang SSD, tetapi kini turun hingga 75 GB. Pengurangan ini mengejutkan, memandangkan trend peningkatan saiz fail dalam permainan moden.
Untuk menyelam yang lebih mendalam ke dalam apa yang ditawarkan oleh Monster Hunter Wilds, lihat liputan pertama IGN baru -baru ini. Ia mempunyai pertemuan mendebarkan dengan Apex Monsters seperti Nu Udra, bersama-sama dengan kesan terakhir kami mengenai ansuran Monster Hunter terbaru Capcom. Monster Hunter Wilds ditetapkan untuk dilancarkan di PlayStation 5, Xbox Series X dan S, dan PC pada 28 Februari, 2025.