Serangan ke atas Titan Revolution Update 3: Penambahbaikan kualiti hidup dan pembetulan pepijat
Serangan Roblox terhadap Revolusi Titan menerima kemas kini yang signifikan (versi 3.0), yang memberi tumpuan kepada peningkatan pengalaman permainan melalui pelbagai peningkatan kualiti hidup, pelarasan keseimbangan, dan pembetulan pepijat. Walaupun kekurangan satu ciri pecah tanah tunggal, kesan kumulatif perubahan ini menjanjikan pengalaman yang lebih lancar dan lebih digilap.
Serangan pada Titan Revolution Update 3: Yayasan untuk Peningkatan Masa Depan.
Penambahbaikan utama termasuk acara token musim sejuk yang baru, auras tambahan untuk serbuan Titan perisai, dan penyepaduan sembang Roblox ke lobi utama 2D. Pembetulan pepijat yang ketara menangani tingkah laku Titan yang luar biasa (seperti T-Posing selepas mencolok bangunan dan gagal menyerang pemain secara langsung di bawahnya), gangguan kemahiran yang mempengaruhi caj dan kehendak pengasas, dan pelbagai penyesuaian Thunderspear untuk mengoptimumkan prestasinya.
Kemas kini ini menangani isu-isu yang lama tetapi memperkenalkan kandungan baru yang agak sedikit, tiba tidak lama selepas kemas kini 2.5 yang besar termasuk Raid Titan dan Thunderspears perisai. Kemas kini lanjut dirancang. Bagi pemain yang mencari prestasi yang optimum, senarai kod aktif yang komprehensif boleh didapati di sini.
Berikut adalah nota patch lengkap:
Serangan ke atas Titan Revolution Kemas kini 3 Nota Patch
Acara Token Musim Sejuk 2x
Kualiti Kehidupan (QOL) Penambahbaikan:
- Sembang Roblox didayakan di lobi bandar 2d tengah.
- Menambah bingkai kesan dan kesan bunyi kepada kemahiran "pembalasan pengasas".
- Dua auras baru ditambahkan ke Raid Titan Armored ("Abyssion" - Epic, "Digital Fracture" - Legendary).
- Ikon isi semula baru dilaksanakan.
- Ciri-ciri Streaming Workspace yang dioptimumkan untuk prestasi yang lebih baik pada peranti rendah.
- Pencahayaan peta berubah dari "Masa Depan" ke "Shadowmap" untuk prestasi yang lebih baik pada peranti rendah.
- Pemberitahuan "Gameplay Jeda" dilumpuhkan.
- "Raid Titan Armored" titisan kosmetik (Marleyan Patch, pakaian Young Reiner) kini boleh dijual untuk permata.
- Pembetulan tatabahasa dalam mesej coretan.
Pengendali cutscene yang dirombak:
- Pembetulan umum dan penyegerakan cutscenes permulaan.
- Cutscenes secara automatik dilangkau jika dimuatkan selepas pemain lain telah memuatkannya.
- Langkau butang ditambah.
Rangka Kerja Questline Thunderspear Perubahan:
- Kotak tetap tidak dikeluarkan selepas beralih/mengeluarkan.
- Objektif bekalan tetap terus mencetuskan selepas selesai.
- Mendapatkan kotak sekarang memberikan kemajuan pencarian +1 (bukannya menjejaskan semua pemain).
- Kotak dalam misi bekalan kini bertelur di lokasi rawak.
- Questline tidak lagi bermula dalam misi melainkan pemain adalah prestij 1 atau lebih tinggi.
- Keranjang tetap tidak muncul di Kuda Konvoi untuk Quest Spears.
Pelarasan Baki:
- Boss Titan Raid Kerosakan Buffed sebanyak 5.0% setiap kesukaran.
- Pengubahsuaian "Oddball" kini meningkatkan kerosakan objektif.
- Variasi Titan "Duckers" kini hanya menanam dalam kesukaran Hard+.
- Variasi Titan "Ragers" kini hanya menimbulkan kesukaran+ yang teruk.
- Variasi Titan "Pemimpin" kini hanya menimbulkan kesukaran yang menyimpang.
- Kos "Kekunci Maharaja" dikurangkan daripada 3,499 permata kepada 2,999 permata.
- Peningkatan Battle Pass XP Keuntungan apabila selesai misi.
Pelarasan Misi:
- Peningkatan peluang asas untuk menerima perkhemahan Titan dalam setiap kesukaran (kini terjejas oleh pengganda nasib).
- Pelarasan yang diselaraskan dalam setiap kesukaran.
- Berubah kesukaran jatuh peluang (skrol/serum).
- Formula pengganda nasib yang dirombak (menggunakan kekerapan kumulatif).
- Ganjaran akhir misi objektif yang diselaraskan (Luck Multiplier meningkat sebanyak 1.2x untuk mendapatkan faedah).
Pelarasan RAID:
- Berubah peluang item dalam setiap kesukaran.
- Tetap "Serum Perisai" yang melangkaui topi serum maksimum.
- Formula pengganda nasib yang dirombak (menggunakan kekerapan kumulatif).
Pelarasan Thunderspear:
- Peningkatan kerosakan M1.
- Pelepasan nerfed sebanyak 5.0%.
- Range Radius Ledakan Ringkas Ringkas Nerfed.
- Nerfed Refill Count oleh 1 dalam misi dan 3 dalam serbuan.
Buffs Family:
- Keluarga Reiss: "Perintah" kemahiran kini dipengaruhi oleh memori "taktik" dan "font inspirasi" Perk.
- Keluarga Fritz:
- Tempoh "Pengasas Will" meningkat (10s> 20s dalam bentuk shifter, 15s> 20s).
- "Pengasas kehendak" kini dipengaruhi oleh ingatan "taktik".
- "Pengasas Will" sekarang menguasai pengurangan kemahiran, pengurangan peluang kecederaan, kelajuan shifter M1, tempoh ayunan, dan radius letupan.
- "Pengasas Will" meningkat (45s> 90s).
- "Vengeance Pengasas" kini memberi +1 peralihan tambahan dan sumber Max ODM/TS.
- "Vengeance Pengasas" kini menyediakan 13s bingkai I-selepas animasi Revive.
- Memori "Furyforge" NERF kembali (0.3%> 0.4% DMG setiap 1.0% kesihatan hilang).
- "Firepower Maksimum" Perkhemahan (semua statistik TS meningkat sebanyak 5.0%> 7.5%).
- "Api Everlasting" Perk berubah (tidak lagi meningkatkan "tempoh ayunan" untuk bilah, hanya mempengaruhi "radius letupan" untuk tombak).
- Menambah perkembangan "Fortune Letupan" (peluang pemuliharaan meningkat sebanyak 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% peluang untuk mendapatkan semula 1 tombak setiap membunuh).
Pelarasan Titan Shifter (VEVO) Armored:
- Keberanian: Perisai keuntungan dikeluarkan apabila tamat tempoh (bukannya kehilangan perisai dari masa ke masa).
- Charge: Tawaran Titik Kerosakan Sama dengan Roar.
- Pemutus Bumi: Cooldown (40> 35), asas kerosakan (30.5%> 100.0%), pertumbuhan kerosakan (5.5%> 10.0%).
- Serangan Berat: Kawasan Kesan yang Betul (AOE) dilaksanakan.
- Pasif: Dikembalikan semula sama dengan penguasaan tinju, berskala dengan pengurangan kerosakan.
- Fasa Shift: Kini boleh ditukar dan dimatikan apabila menggunakan semula kemahiran. Cooldown (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), Tahap 2 Cooldown (2> 1).
Pembetulan pepijat:
- Titans tetap kadang-kadang T-Posing selepas memukul bangunan.
- Kerosakan peralihan tetap tidak ditukar dengan tombak yang dilengkapi.
- Thunderspears tetap terjebak pada kotak hit yang tidak kelihatan.
- Thunderspears tetap tidak membunuh Titans jika pemain mati.
- Thunderspears tetap kadang -kadang hilang titans kolosal.
- mati untuk memiliki Thunderspear sementara meraih sekarang menyebabkan Titan dibebaskan.
- Tetap "Pengasas Will" memecahkan cangkuk/gas jika digunakan sebelum memuatkan yang betul.
- Memperbaiki "Flame Rhapsody" perkhemahan tidak memohon peluang kritikan maksimum.
- Skrin Dada/Ganjaran Tetap tidak dapat difahami selepas beralih/mengeluarkan.
- Kesan Roar Titan wanita tetap sentiasa kelihatan apabila beralih/mengeluarkan dalam misi pengawal.
- Keupayaan tetap untuk melepaskan objektif misi pengiring dengan berdiri di hadapan kuda.
- Butang bilah/tombak tetap tidak muncul dengan betul pada peranti mudah alih.
- Titans tetap tidak menyerang pemain secara langsung di bawahnya.
- Cangkuk tetap membantu kadang -kadang pecah.
- Keupayaan tetap untuk menggandakan rangsangan pada mudah alih semasa mengisi semula.
- Kemahiran shifter tetap tidak memukul Titan Napes dengan betul.
- Tetap yang dilepaskan ketika mengambil Titan.
- Tetap ikuti ganjaran kadang -kadang melanggar UI.
- Permata tetap tidak betul -betul menyusun dengan memori "Gem Fiend" dan keluarga Fritz.
- Tetap terjebak di udara selepas menggunakan kemahiran cutscene Thunderspear/kemahiran "huru -hara".
- Memperbaiki tidak konsisten dengan ODM/Shifter M1s berdasarkan kelajuan hit.
- Memperbaiki kemahiran "caj" yang melemparkan bos Titan Raid perisai.
- Memperbaiki kemahiran "caj" yang tersekat pada objek rawak.
- Ketidakhadiran tetap untuk membunuh Titans Burst Ice dengan kemahiran "Toss".
- Isu perlanggaran pakaian tetap dengan avatar.
- Tetap "Komandan Peerless" Perk.
- Tetap kehilangan coretan dengan amaran pada skrin, peralihan, dan pemotongan.
- Perwakilan visual tetap "flash hitam" perkhemahan dari dada serbuan.
- Ketidakupayaan tetap menggunakan kemahiran Thunderspear jika menembak tombak sebelum cutscene.
- Memperbaiki tidak konsisten dengan ODM/Shifter M1s bergantung pada kelajuan hit.
Revamp Raid Armored:
- Pukulan/kemahiran bos kini boleh merosakkan objektif.
- Fasa 1: Defend 1 (keras)/2 (teruk)/3 (Aberrant) Bot untuk memastikan melarikan diri. RAID gagal jika bot 1 (keras)/2 (teruk/menyimpang) dimusnahkan. Bos Titan perisai mempunyai perisai yang dapat ditembusi untuk menangani kerosakan sebelum Fasa 2. Perisai mempunyai rintangan DMG asas 20.0%, meningkat kepada 50.0% berdasarkan perisai yang tersisa. Soft Cap menghalang Kesihatan Titan perisai daripada menjatuhkan di bawah 75.0%.
- Fasa 2: Peralihan Titan Armor, memperoleh peningkatan kelajuan dan kerosakan; Mana -mana perisai yang tersisa hilang. Kerosakan yang ditangani pada perisai dalam fasa 1 ditukar kepada pengganda kerosakan dalam fasa 2 (+1.0% kerosakan per 2.0% perisai hilang). Mengalahkan Titan berperisai semasa melawan gelombang Titan.