ニュース モバイル主導の日本で PC ゲームの人気が高まる

モバイル主導の日本で PC ゲームの人気が高まる

Jan 23,2025 著者: Camila

日本のモバイルゲーム市場の支配下での PC ゲーム市場の台頭

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan長らくモバイルゲームが独占してきた日本の電子ゲーム市場において、PCゲーム分野は急速な成長を見せてきました。業界アナリストによる最新の調査結果によると、日本の PC ゲームの市場規模はわずか数年で「3 倍」になっています。

日本の PC ゲーム市場の規模は 3 倍に拡大

PC ゲームは日本のゲーム市場全体の 13% を占めています

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan近年、日本のPCゲーム市場規模は拡大を続け、売上高も前年比で増加を続けています。業界アナリストのセルカン・トト博士は、日本コンピュータエンターテインメントサプライヤー協会(CESA)が提供したデータに基づいて、日本のPCゲーム市場の規模は過去4年間で「3倍」になったと結論付けた。東京ゲームショウ2024の前夜、CESAは日本のPCゲーム市場が2023年に16億米ドル(約2,344億8,600万円に相当)に達するとのデータを発表した。

2022 年は 2023 年と比較して約 3 億米ドルの成長にとどまりますが、継続的なブームにより、PC ゲーム市場シェアはモバイル ゲームが独占する日本のゲーム市場の 13% を占めるようになりました。セルカン・トト博士が指摘するように、「この数字は米ドルベースで見ると低く見えるかもしれない」が、「円は過去数年間非常に弱く、今も続いている」ため、プレイヤーは実際にはもっと支出している可能性がある。

業界アナリストが提供したデータによると、日本のゲーム市場は主にモバイル ゲームの影響を受けており、モバイル ゲーム市場の規模は PC ゲーム市場の規模をはるかに上回っています。例えば、2022年の日本のモバイルゲーム市場規模(マイクロトランザクションなどのオンライン販売を含む)は120億ドル、約1兆7,600億円に成長すると予想されています。 「スマートフォンは依然として日本最大のゲームプラットフォームである」とセルカン・トト博士は報告書の中で繰り返し述べた。 Sensor Towerの「日本のモバイルゲーム市場洞察2024」レポートによると、日本の「アニメモバイルゲーム」市場は世界の収益の50%を占めている。

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanStatista Market Insights の包括的なレポートによると、日本の PC ゲーム市場の収益は今年、31 億 4,000 万ユーロ (約 34 億 6,700 万米ドルに相当) まで急増する可能性があります。 Statista の業界アナリストは、日本の「ゲーミング PC およびラップトップ市場」の大幅な成長は「高性能ゲーム デバイスに対する消費者の好みと e スポーツの人気の高まり」に起因すると考えています。同社のデータ洞察によると、「ゲーミング PC およびラップトップ市場では、ユーザー数が 2029 年までに 460 万人に達すると予想されます」。

「日本には実際、1980 年代初頭に地元のコンピューターから始まった初期の PC ゲームの豊かな歴史があります」とセルカン・トト博士は研究の 1 つでコメントしています。 「その後すぐにゲーム機とその後のスマートフォンが主流になりましたが、私の考えでは、日本では PC ゲームが実際に廃れることはなく、そのニッチな性質は常に誇張されていました。」と彼は、PC ゲームの繁栄を可能にする要因のいくつかを次のように述べました。 :

⚫︎ ファイナルファンタジー 14 や艦隊これくしょんなど、稀ではあるがローカル PC でリリースされたヒット作 ⚫︎ Steam はストアインターフェースを大幅に改善し、日本の視聴者へのリーチを拡大 ⚫︎人気スマホゲームもPC版が続々登場、場合によっては初登場も ⚫︎ ローカル PC ゲーム プラットフォームの改善、Steam のリーチ拡大と日本のユーザー向けストア インターフェースの改善

Xbox、スクウェア・エニックス、その他のゲーム大手が PC スペースを拡大

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan 日本で圧倒的な人気を誇るゲームは、eスポーツと関連付けられることが多く、近年日本でも人気が高まっています。これらのゲームには、StarCraft II、Dota 2、Rocket League、League of Legends が含まれます。近年では、影響力のあるゲーム開発者やパブリッシャーもゲームを PC プラットフォームに移植しており、それによって日本の PC ゲーマーが再び注目を集めています。

一例としては、今年初めにスクウェア・エニックスがファイナルファンタジー 16 を PC に移植したことが挙げられます。ゲーム大手はまた、コンソールとPCで同時にゲームをリリースするという2つのアプローチを取る計画を確認した。

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan一方、マイクロソフトとその Xbox コンソールおよび PC ゲーム部門は、日本のゲーム市場でのシェアを拡大​​し続けています。 Xbox の幹部であるフィル スペンサー氏とサラ ボンド氏は、日本における Xbox とマイクロソフトのゲームの影響力を積極的に宣伝し拡大しており、スクウェア エニックス、セガ、カプコンなどの大手パブリッシャーからの支援を得ていることが、Xbox Game Pass の提携の主要な推進力であると考えられています。

最新記事

11

2025-08

ヘブンバーンズレッドとエンジェルビーツ!コラボイベント開始

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

ヘブンバーンズレッドは、180日目の節目を迎え、エンジェルビーツ!との鮮やかなクロスオーバーイベントを開催します。ゲームの半年記念を祝うこの特別なコラボレーションでは、愛されるアニメのファンが新しい魅力的なストーリーを体験できます。ヘブンバーンズレッド × エンジェルビーツ! 新ストーリー、限定キャラクター、無料報酬を公開クロスオーバーイベントは現在開催中で、2025年6月12日まで続きます。プレ

著者: Camila読む:2

10

2025-08

スフィアディフェンス:新しいタワーディフェンスゲームで地球を守る

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

ユニットの配置を最適化して敵の波を撃退 リソースを集めて防御を強化 徐々に難しくなる挑戦に立ち向かう 開発者の福島智樹が、スフィアディフェンスを発表しました。これは、プレイヤーが執拗な敵の攻撃から地球を守る魅力的なタワーディフェンスゲームです。 典型的なタワーディフェンスゲームとは異なり、スフィアディフェンスは洗練されたミニマリストなビジュアルと鮮やかなネオン美学

著者: Camila読む:1

09

2025-08

エルデンリング:ナイトレイン - アイアンアイクラスのゲームプレイ公開

エルデンリングでは、弓は通常、敵の注意を引き寄せたり、遠くから敵を弱らせたり、悪名高いルーン稼ぎの鳥のような特定のターゲットを戦術的に排除するための補助武器として機能してきました。しかし、ナイトレインでは、アイアンアイクラスが弓をその核心的な強みに変え、ゲームの他の8つのクラスとは異なるプレイスタイルを生み出し、専用のサポート役割に最も近い存在として位置づけられています。以下の独占アイアンアイゲー

著者: Camila読む:1

09

2025-08

アサシン クリード シャドウズの予約特典を解除するガイド

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

アサシン クリード シャドウズを予約した場合、ゲーム序盤で限定特典を受け取ることができます。以下は、アサシン クリード シャドウズの予約特典を解除する方法です。目次アサシン クリード シャドウズで「犬に投げられる」クエストを開始するアサシン クリード シャドウズを予約した場合、「犬に投げられる」というクエストが解除されます。このミッションは、ナオエを操作し、オープンワールドに初めて入ると開始されま

著者: Camila読む:2