소식 모바일이 지배하는 일본에서 PC 게임의 인기 상승

모바일이 지배하는 일본에서 PC 게임의 인기 상승

Jan 23,2025 작가: Camila

일본 모바일 게임 시장 장악 속 PC 게임 시장의 부흥

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan오랜 기간 동안 모바일 게임이 주류를 이루던 일본 전자게임 시장에서 PC 게임 분야는 빠른 성장을 보여왔습니다. 업계 분석가들의 최신 연구 결과에 따르면 일본 PC 게임 시장 규모는 불과 몇 년 만에 "3배" 증가했습니다.

일본 PC 게임 시장 규모 3배 성장

일본 전체 게임 시장의 13%를 차지하는 PC 게임

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan최근 몇 년간 일본 PC 게임 시장 규모는 지속적으로 성장해 왔으며, 매출도 매년 증가세를 이어가고 있습니다. 업계 분석가인 Serkan Toto 박사는 일본 컴퓨터 엔터테인먼트 공급업체 협회(CESA)에서 제공한 데이터를 기반으로 지난 4년 동안 일본의 PC 게임 시장 규모가 "3배" 증가했다고 결론지었습니다. CESA는 도쿄 게임쇼 2024를 앞두고 일본 PC 게임 시장이 2023년 16억 달러(약 2344억8600만엔)에 이를 것이라는 데이터를 발표했다.

2022년은 2023년 대비 약 3억 달러 성장에 그칠 것으로 예상되지만, 지속적인 호황으로 인해 PC 게임 시장 점유율은 모바일 게임이 장악하고 있는 일본 게임 시장의 13%를 차지하게 되었습니다. Serkan Toto 박사가 지적했듯이 "미국 달러 기준으로 수치가 낮아 보일 수 있지만" "엔화는 지난 몇 년 동안 매우 약세를 보였으며 지금도 그렇습니다". 이는 플레이어가 실제로 더 많은 돈을 지출할 수 있음을 의미합니다.

업계 분석가들이 제공한 데이터에 따르면 일본 게임 시장은 주로 모바일 게임에 의해 영향을 받으며, 모바일 게임 시장 규모는 PC 게임 시장을 훨씬 능가합니다. 예를 들어 2022년 일본 모바일 게임 시장 규모(소액결제 등 온라인 매출 포함)는 120억 달러(약 1조7600억엔)로 성장할 전망이다. Serkan Toto 박사는 보고서에서 "스마트폰은 여전히 ​​일본에서 가장 큰 게임 플랫폼으로 남아 있습니다."라고 반복해서 말했습니다. 센서타워의 '일본 모바일 게임 시장 인사이트 2024' 보고서에 따르면 일본 '애니메이션 모바일 게임' 시장은 전 세계 매출의 50%를 차지하고 있다.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated JapanStatista Market Insights의 종합 보고서에 따르면 올해 일본 PC 게임 시장의 매출은 31억 4천만 유로(미화 약 34억 6,700만 달러에 해당)까지 치솟을 것으로 예상됩니다. Statista의 업계 분석가들은 일본의 "게임용 PC 및 노트북 시장"이 크게 성장한 것은 "고성능 게임 장치에 대한 소비자 선호와 e스포츠의 인기 증가"에 기인한다고 믿습니다. 회사의 데이터 인사이트에 따르면 "게이밍 PC 및 노트북 시장의 사용자 수는 2029년까지 460만 명에 이를 것으로 예상됩니다."

"일본은 실제로 1980년대 초 로컬 컴퓨터에서 시작된 초기 PC 게임의 풍부한 역사를 가지고 있습니다"라고 Serkan Toto 박사는 그의 연구 중 하나에서 말했습니다. "그 후 얼마 지나지 않아 게임 콘솔과 최신 ​​스마트폰이 지배하게 되었지만, 내 생각에는 PC 게임은 일본에서 결코 죽지 않았으며 그 틈새 시장 특성은 항상 과장되었습니다."라고 그는 PC 게임이 번성할 수 있는 몇 가지 요인에 대해 말했습니다. :

⚫︎ Final Fantasy 14 또는 Kantai Collection과 같은 희귀하지만 기존 로컬 PC 출시 히트작 ⚫︎ Steam은 매장 인터페이스를 크게 개선하고 일본 고객을 대상으로 범위를 확대합니다. ⚫︎ 인기 스마트폰 게임도 점차 PC로 출시되고 있으며, 일부에서는 데뷔하기도 합니다. ⚫︎ 개선된 로컬 PC 게임 플랫폼, 일본 사용자를 위한 Steam의 확장된 도달 범위 및 개선된 매장 인터페이스

Xbox, Square Enix 및 기타 게임 대기업들이 PC 공간을 확장합니다

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan 일본에서 계속해서 강세를 보이고 있는 인기 게임은 e스포츠와 관련이 있는 경우가 많으며, e스포츠 역시 최근 몇 년간 일본에서도 점점 인기가 높아지고 있습니다. 이러한 게임에는 StarCraft II, Dota 2, Rocket League 및 League of Legends가 포함됩니다. 최근 몇 년간 영향력 있는 게임 개발자와 퍼블리셔들도 자신들의 게임을 PC 플랫폼으로 포팅하여 일본 PC 게이머들에게 다시 집중하고 있습니다.

한 가지 예는 올해 초 Square Enix가 Final Fantasy 16을 PC로 이식한 것입니다. 또한, 게임 대기업은 콘솔과 PC에서 동시에 게임을 출시하는 두 가지 접근 방식을 취할 계획을 확인했습니다.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan한편, Microsoft와 Xbox 콘솔 및 PC 게임 사업부는 일본 게임 시장 점유율을 계속 확대하고 있습니다. Xbox 임원인 Phil Spencer와 Sarah Bond는 일본에서 Xbox와 Microsoft 게임의 영향력을 적극적으로 홍보하고 확장했으며 Square Enix, Sega 및 Capcom과 같은 주요 퍼블리셔의 지원을 얻었습니다. Xbox Game Pass는 파트너십의 주요 동인으로 간주됩니다.

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