エルデンリングでは、弓は通常、敵の注意を引き寄せたり、遠くから敵を弱らせたり、悪名高いルーン稼ぎの鳥のような特定のターゲットを戦術的に排除するための補助武器として機能してきました。しかし、ナイトレインでは、アイアンアイクラスが弓をその核心的な強みに変え、ゲームの他の8つのクラスとは異なるプレイスタイルを生み出し、専用のサポート役割に最も近い存在として位置づけられています。以下の独占アイアンアイゲー
著者: Nathan読む:1
Capcomは、2026年にリリースされる予定のOnimusha:Way of the Swordに関するエキサイティングな詳細を発表しました。象徴的な京都の場所を背景に設定された内臓の戦いに備え、刷新された戦闘システムと真新しいヒーローの導入によって強化されました。
コアゲームプレイは、剣術の内臓のスリルを中心に展開します。開発者は、新しいGenmaの敵を追加することと、ブレードと壊滅的なOmni Gauntletの両方を振るる能力を通じて達成される比類のないリアリズムを目指しています。重要な焦点は、「敵を解剖することの満足」であり、残忍で激しい出会いを約束します。魂の吸収整備士は、健康再生と特別な能力の解放を可能にします。いくつかのトレーラーバージョンは解体と血液の影響を省略するかもしれませんが、カプコンはプレイヤーが最終ゲームに完全に存在することを保証します。
Onimushaのシグネチャースタイルに基づいて、このゲームにはダークファンタジーの要素が組み込まれ、「Capcomの最新技術」を活用して忘れられない体験を提供します。新鮮な主人公を含む魅力的なキャラクターのキャストと、彼らの外観以上のもので記憶に残る敵を期待してください。
主な機能は次のとおりです。
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