
Capcom揭开了有关Onimusha:剑的方式的令人兴奋的新细节,计划于2026年发行。准备在标志性京都地点的背景下进行的内脏战斗,并通过改进的战斗系统增强了,并引入了全新的英雄。
核心游戏玩法围绕着剑术的内在刺激。开发人员的目标是通过增加新的Genma敌人以及挥舞叶片和毁灭性的Omni Gauntlet的能力来实现无与伦比的现实主义。重点是“解剖对手的满足”,有希望的残酷和强烈的遭遇。灵魂吸收机制允许健康再生和释放特殊能力。尽管某些预告片版本可能会忽略肢解和血液效果,但Capcom确保玩家这些元素将在最后一场比赛中完全存在。
在Onimusha的标志性风格的基础上,该游戏结合了Dark Fantasy Elements和Leverages“ Capcom的最新技术”,以提供难忘的体验。期待引人入胜的角色,包括一个新鲜的主角和敌人,而不仅仅是它们的外观,这些人物都令人难忘。
关键功能包括:
- 日本江户时代(1603-1868)的设置。
- 京都是游戏的位置,拥有悠久的历史,许多地点充满了神秘和令人不安的故事。
- 由信仰赋予的主角拥有Oni Gauntlet,带领与居住在凡人领域的巨大生物进行斗争。灵魂吸收对于健康恢复和激活特殊技术至关重要。
- 与真实的历史人物相遇。
- 实时剑战精心设计,可在破坏敌人的情况下最大程度地享受。