在《艾爾登法環》中,弓箭通常作為輔助武器,用於吸引敵人注意、從遠處削弱敵人,或策略性地消滅特定目標,如臭名昭著的符文農場鳥。然而,在《夜皇》中,鐵眼職業將弓箭轉化為其核心優勢,創造出與遊戲中其他八個職業截然不同的玩法,定位為最接近專屬支援角色的職業。請觀看下方獨家鐵眼遊戲玩法影片。扮演鐵眼職業時,其脆弱性立刻顯現。雖然能使用找到的任何武器,但弓箭仍是保持敵人距離的關鍵,因為這個職業承受傷害的能力不
作者: Nathan閱讀:1
Capcom揭開了有關Onimusha:劍的方式的令人興奮的新細節,計劃於2026年發行。準備在標誌性京都地點的背景下進行的內臟戰鬥,並通過改進的戰鬥系統增強了,並引入了全新的英雄。
核心遊戲玩法圍繞著劍術的內在刺激。開發人員的目標是通過增加新的Genma敵人以及揮舞葉片和毀滅性的Omni Gauntlet的能力來實現無與倫比的現實主義。重點是“解剖對手的滿足”,有希望的殘酷和強烈的遭遇。靈魂吸收機制允許健康再生和釋放特殊能力。儘管某些預告片版本可能會忽略肢解和血液效果,但Capcom確保玩家這些元素將在最後一場比賽中完全存在。
在Onimusha的標誌性風格的基礎上,該遊戲結合了Dark Fantasy Elements和Leverages“ Capcom的最新技術”,以提供難忘的體驗。期待引人入勝的角色,包括新的主角和敵人,而不僅僅是它們的外觀,這些人物都令人難忘。
關鍵功能包括:
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