
Capcom揭開了有關Onimusha:劍的方式的令人興奮的新細節,計劃於2026年發行。準備在標誌性京都地點的背景下進行的內臟戰鬥,並通過改進的戰鬥系統增強了,並引入了全新的英雄。
核心遊戲玩法圍繞著劍術的內在刺激。開發人員的目標是通過增加新的Genma敵人以及揮舞葉片和毀滅性的Omni Gauntlet的能力來實現無與倫比的現實主義。重點是“解剖對手的滿足”,有希望的殘酷和強烈的遭遇。靈魂吸收機制允許健康再生和釋放特殊能力。儘管某些預告片版本可能會忽略肢解和血液效果,但Capcom確保玩家這些元素將在最後一場比賽中完全存在。
在Onimusha的標誌性風格的基礎上,該遊戲結合了Dark Fantasy Elements和Leverages“ Capcom的最新技術”,以提供難忘的體驗。期待引人入勝的角色,包括新的主角和敵人,而不僅僅是它們的外觀,這些人物都令人難忘。
關鍵功能包括:
- 日本江戶時代(1603-1868)的設置。
- 京都是遊戲的位置,擁有悠久的歷史,許多地點充滿了神秘和令人不安的故事。
- 由信仰賦予的主角擁有Oni Gauntlet,帶領與居住在凡人領域的巨大生物進行鬥爭。靈魂吸收對於健康恢復和激活特殊技術至關重要。
- 與真實的歷史人物相遇。
- 實時劍戰精心設計,可在破壞敵人的情況下最大程度地享受。