Casa Notizia Patch tascair Palworld in mezzo a Nintendo, causa Pokémon

Patch tascair Palworld in mezzo a Nintendo, causa Pokémon

May 14,2025 Autore: Isaac

Lo sviluppatore di Palworld PocketPair ha rivelato che i recenti aggiornamenti al gioco sono stati necessari da una causa di brevetto in corso presentata da Nintendo e dalla Pokémon Company. Lanciato all'inizio del 2024 su Steam ad un prezzo di $ 30 e contemporaneamente disponibile su Xbox e PC tramite Game Pass, Palworld ha ottenuto le vendite e i numeri dei giocatori da record. Il successo senza precedenti del gioco ha portato a significativi guadagni finanziari, che il CEO di PocketPair, Takuro Mizobe, ha ammesso che la società non era preparata a gestire. Sfruttando questo successo, PocketPair ha rapidamente stipulato una partnership con Sony per stabilire Palworld Entertainment, volto ad espandere la proprietà intellettuale del gioco e successivamente ha rilasciato il gioco su PS5.

Dopo il suo lancio, Palworld ha affrontato le accuse di copia dei progetti di Pokémon, spingendo confronti tra gli amici di Palworld e i Pokémon. Invece di perseguire una causa di violazione del copyright, Nintendo e la Pokémon Company hanno optato per un percorso di violazione di brevetto, chiedendo 5 milioni di yen (circa $ 32.846) ciascuno, oltre a danni per il pagamento in ritardo e cercando un'ingiunzione per fermare il rilascio di Palworld.

A novembre, PocketPair ha riconosciuto la causa legata a tre brevetti con sede in Giappone relativi alla cattura di Pokémon in un campo virtuale. Palworld presenta un meccanico simile in cui i giocatori lanciano un oggetto simile a una palla, la sfera di Pal, per catturare mostri, che ricorda il gameplay nel titolo Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus.

Sei mesi dopo, PocketPair ha confermato che le modifiche apportate in Patch V0.3.11, rilasciate nel novembre 2024, furono effettivamente una risposta alle sfide legali. Questo aggiornamento ha rimosso la possibilità di evocare gli amici gettando le sfere di Pal, sostituendolo con una convocazione statica accanto al giocatore. Anche la meccanica aggiuntiva è stata modificata in questa patch. DocketPair ha dichiarato che non riuscire a apportare queste modifiche avrebbe ulteriormente degradato l'esperienza di gioco per i giocatori.

Sono state annunciate ulteriori regolazioni con il rilascio di Patch v0.5.5, in cui i meccanici di scorrimento sono stati modificati per richiedere l'uso di un aliante anziché di amici. Mentre gli amici possono ancora offrire buff di scorrimento passivi, i giocatori devono ora trasportare un aliante nel loro inventario per eseguire questa azione. DocketPair ha descritto queste modifiche come "compromessi" forzati a causa della minaccia di un'ingiunzione che potrebbe fermare lo sviluppo e la vendita di Palworld.

PocketPair ha espresso delusione per questi cambiamenti necessari, ma ha sottolineato la loro importanza nel prevenire le interruzioni dello sviluppo del gioco. Nonostante questi aggiustamenti, lo studio rimane impegnato a sfidare la causa e ad affermare l'invalidità dei brevetti in questione.

La dichiarazione completa di PocketPair riflette la loro gratitudine per il supporto dei fan, il rammarico per la mancanza di trasparenza a causa di contenziosi in corso e la loro dedizione al continuo sviluppo di Palworld e alla fornitura di nuovi contenuti.

Alla Conferenza degli sviluppatori di Game (GDC) a marzo, IGN ha intervistato John "Bucky" Buckley, direttore delle comunicazioni e responsabile editoriale di PocketPair. A seguito della sua presentazione, "Summit di gestione della comunità: un montagne russe di Palworld: Sopravvivere alla caduta", Buckley ha discusso di varie sfide affrontate da Palworld, tra cui affermazioni infondate sull'uso dell'intelligenza artificiale generativa e il furto di modelli Pokémon. Ha anche toccato la natura inaspettata della causa di violazione di brevetto di Nintendo contro lo studio.

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