บ้าน ข่าว Pocketpair Patches Palworld ท่ามกลาง Nintendo, คดีโปเกมอน

Pocketpair Patches Palworld ท่ามกลาง Nintendo, คดีโปเกมอน

May 14,2025 ผู้เขียน: Isaac

Palworld Developer Pocketpair ได้เปิดเผยว่าการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับเกมนั้นจำเป็นต้องมีการฟ้องร้องสิทธิบัตรอย่างต่อเนื่องโดย Nintendo และPokémon Company เปิดตัวในต้นปี 2567 บน Steam ในราคา $ 30 และพร้อมกันบน Xbox และ PC ผ่าน Game Pass Palworld ประสบความสำเร็จในการขายและหมายเลขผู้เล่นที่ทำลายสถิติ ความสำเร็จที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนของเกมนำไปสู่ผลกำไรทางการเงินที่สำคัญซึ่ง Takuro Mizobe ซีอีโอของ Pocketpair ยอมรับว่า บริษัท ไม่พร้อมที่จะจัดการ Pocketpair ได้เข้าร่วมเป็นหุ้นส่วนกับ Sony อย่างรวดเร็วเพื่อสร้าง Palworld Entertainment โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อขยายทรัพย์สินทางปัญญาของเกมและต่อมาได้เปิดตัวเกมบน PS5

หลังจากการเปิดตัว Palworld ต้องเผชิญกับข้อกล่าวหาเกี่ยวกับการคัดลอกการออกแบบโปเกมอนกระตุ้นการเปรียบเทียบระหว่างเพื่อนของ Palworld และPokémon แทนที่จะดำเนินคดีกับการละเมิดลิขสิทธิ์ Nintendo และPokémon Company เลือกใช้เส้นทางการละเมิดสิทธิบัตรเรียกร้อง 5 ล้านเยน (ประมาณ $ 32,846) รวมถึงความเสียหายสำหรับการชำระเงินล่าช้า

ในเดือนพฤศจิกายน Pocketpair ยอมรับคดีที่เกี่ยวข้องกับสิทธิบัตรสามฉบับที่เกี่ยวข้องกับการจับโปเกมอนในสาขาเสมือนจริง Palworld มีช่างที่คล้ายกันที่ผู้เล่นโยนวัตถุเหมือนลูกบอลทรงกลม PAL เพื่อจับภาพมอนสเตอร์ชวนให้นึกถึงการเล่นเกมในชื่อ Nintendo Switch 2022 ชื่อPokémon Legends: Arceus

หกเดือนต่อมา Pocketpair ยืนยันว่าการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นใน Patch V0.3.11 ซึ่งเปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2567 เป็นการตอบสนองต่อความท้าทายทางกฎหมาย การอัปเดตนี้ลบความสามารถในการเรียกเพื่อนโดยการโยนทรงกลมเพื่อนแทนที่ด้วยการอัญเชิญแบบคงที่ข้างผู้เล่น กลไกเพิ่มเติมก็มีการเปลี่ยนแปลงในแพตช์นี้ Pocketpair ระบุว่าการล้มเหลวในการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะทำให้ประสบการณ์การเล่นเกมลดลงสำหรับผู้เล่น

มีการประกาศการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมด้วยการเปิดตัว Patch V0.5.5 ซึ่งกลไกการร่อนถูกแก้ไขเพื่อให้ต้องใช้เครื่องร่อนแทน PALS ในขณะที่ PALS ยังสามารถเสนอบัฟการร่อนแบบพาสซีฟ แต่ตอนนี้ผู้เล่นจะต้องมีเครื่องร่อนในสินค้าคงคลังของพวกเขาเพื่อดำเนินการนี้ Pocketpair อธิบายการดัดแปลงเหล่านี้ว่า "ประนีประนอม" บังคับให้พวกเขาเนื่องจากการคุกคามของคำสั่งห้ามที่สามารถหยุดการพัฒนาและการขาย Palworld

Pocketpair แสดงความผิดหวังต่อการเปลี่ยนแปลงที่จำเป็นเหล่านี้ แต่เน้นความสำคัญของพวกเขาในการป้องกันการหยุดชะงักของการพัฒนาของเกม แม้จะมีการปรับเปลี่ยนเหล่านี้สตูดิโอยังคงมุ่งมั่นที่จะท้าทายคดีและยืนยันความไม่ถูกต้องของสิทธิบัตรที่เป็นปัญหา

คำแถลงเต็มรูปแบบของ PocketPair สะท้อนให้เห็นถึงความกตัญญูต่อการสนับสนุนจากแฟน ๆ เสียใจที่ขาดความโปร่งใสเนื่องจากการดำเนินคดีอย่างต่อเนื่องและการอุทิศตนเพื่อดำเนินการพัฒนา Palworld อย่างต่อเนื่องและส่งเนื้อหาใหม่

ในการประชุมนักพัฒนาเกม (GDC) ในเดือนมีนาคม IGN สัมภาษณ์ John“ Bucky” Buckley ผู้อำนวยการด้านการสื่อสารและผู้จัดการสำนักพิมพ์สำหรับ Pocketpair หลังจากการนำเสนอของเขา 'การประชุมการจัดการชุมชน: รถไฟเหาะ Palworld: รอดชีวิตจากการตก' บัคลี่ย์พูดถึงความท้าทายต่าง ๆ ที่ต้องเผชิญโดย Palworld รวมถึงการเรียกร้องที่ไม่มีมูล นอกจากนี้เขายังได้สัมผัสกับลักษณะที่ไม่คาดคิดของคดีละเมิดสิทธิบัตรของ Nintendo ต่อสตูดิโอ

บทความล่าสุด

15

2025-05

Streamer ประสบความสำเร็จอย่างเต็มรูปแบบในเพลงที่ยากที่สุดของ Guitar Hero ด้วยความเร็วสองเท่า

CLONE HERO Streamer และผู้สร้างเนื้อหา Carnyjared ได้ประสบความสำเร็จอย่างไม่น่าเชื่อด้วยการทำคอมโบเต็มรูปแบบ (FC) ในเพลง Guitar Hero 3 ที่โด่งดังของ Dragonforce ผ่าน The Fire and Flames ด้วยความเร็ว 200% ที่น่าอัศจรรย์ ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ได้ประกาศเมื่อวันที่ 27 กุมภาพันธ์ 2568 และนับเป็น CU

ผู้เขียน: Isaacการอ่าน:0

15

2025-05

"Valorant Mobile Set สำหรับการเปิดตัวจีนด้วยการจลาจลและ Lightspeed Partnership"

https://images.qqhan.com/uploads/10/6807064758b2e.webp

หลังจากรอมานานเกือบสี่ปีแล้วเกม Riot ได้ประกาศในที่สุดว่า Valorant นักกีฬาฮีโร่ยุทธวิธีที่ได้รับรางวัลของพวกเขากำลังเดินทางไปยังอุปกรณ์มือถือ การพัฒนากำลังเป็นหัวหอกโดยสตูดิโอ Lightspeed ที่เป็นเจ้าของ Tencent ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายที่แน่นอนยังคงอยู่ภายใต้การห่อ

ผู้เขียน: Isaacการอ่าน:0

15

2025-05

ปลดล็อคโอกาสในการขายทั้งหมดใน Atomfall: คู่มือ

https://images.qqhan.com/uploads/68/174293645567e319876362d.jpg

ดำดิ่งสู่โลกที่ดื่มด่ำกับ *Atomfall *เกม RPG หลังสันทรายที่สร้างขึ้นโดยการกบฏที่ท้าทายผู้เล่นด้วยระบบการทำภารกิจที่ไม่ใช่เชิงเส้น เกมนี้ไม่ได้จับมือคุณเสนอประสบการณ์ที่คุ้มค่าในขณะที่คุณเปิดเผยความลับของโลก เพื่อช่วยให้คุณสำรวจทุกซอกและซอกเล็กซอกน้อยเธอ

ผู้เขียน: Isaacการอ่าน:0

15

2025-05

คำแนะนำของ Ed Boon ที่ T-1000 Fatality ใน Mortal Kombat 1 สัญญาในอนาคต DLC

Ed Boon หัวหน้าฝ่ายพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Mortal Kombat 1 เพิ่งไปที่โซเชียลมีเดียเพื่อให้แฟน ๆ ได้แอบดูตัวละครแขกรับเชิญที่กำลังจะมาถึง T-1000 จากซีรี่ส์ Terminator ซึ่งจัดแสดงหนึ่งในผู้เสียชีวิต การเปิดเผยนี้มาพร้อมกับการเปิดตัวตัวละครแขกอีกคนหนึ่งคือโคนันเดอะ

ผู้เขียน: Isaacการอ่าน:0