CasaNotiziaThe Elder Scrolls 4: Oblivion Remake verrà rivelato presto e rilasciato non molto tempo dopo
The Elder Scrolls 4: Oblivion Remake verrà rivelato presto e rilasciato non molto tempo dopo
Apr 05,2025Autore: Allison
L'eccitazione sta costruendo mentre Bethesda si sta preparando per annunciare un remake dell'amato classico, The Elder Scrolls 4: Oblivion , nelle prossime settimane, con un rilascio previsto poco dopo. La notizia viene da Natethehate, un leaker con una track record di previsioni accurate, tra cui la data di annuncio del Nintendo Switch 2. Il tweet di Natethehate suggerisce che la rivelazione potrebbe avvenire questo mese o il prossimo, un reclamo che è stato corroborato da VGC. Mentre la finestra esatta di rilascio rimane in qualche modo poco chiara, Natethehate crede che possa essere prima di giugno, mentre VGC suggerisce un potenziale lancio già ad aprile.
A gennaio, MP1st ha fatto luce sul progetto dopo che un ex dipendente di Virtuos, uno studio di supporto ai videogiochi, ha accidentalmente rilasciato dettagli sul remake Oblivion. Microsoft, quando è stato avvicinato da IGN per un commento, è rimasto in silenzio sulla questione. Secondo MP1ST, Virtuos sta utilizzando il motore di Unreal 5 per revisionare completamente l'iconico gioco di ruolo del mondo aperto di Bethesda, accennando a un remake completo piuttosto che a un semplice remaster. Il rapporto ha inoltre dettagliato diverse modifiche di gioco, tra cui modifiche a resistenza, sneazione, blocco, tiro con l'arco, reazione di successo e il display heads-up (HUD).
Si dice che le modifiche ai meccanici del gameplay siano ispirate da giochi d'azione e soulslikes, con l'obiettivo di affrontare il sistema di blocco "noioso" e "frustrante" dell'originale. Secondo quanto riferito, le icone di sneak sono ora evidenziate, con calcoli dei danni rinnovati. L'effetto knockdown dalla resistenza impoverita è più difficile da innescare e l'HUD è stato ridisegnato per una migliore chiarezza. Inoltre, sono state aggiunte reazioni HIT per migliorare la reattività e il tiro con l'arco è stato modernizzato sia per le prospettive in prima che in terza persona.
Voci e perdite
Le voci di un Remaster Oblivion sono emerse per la prima volta nel 2023 quando i documenti della Federal Trade Commission (FTC) rispetto al processo Microsoft sull'acquisizione di Blizzard di Activision sono stati resi pubblici. Questi documenti, compilati nel luglio 2020 prima dell'acquisto di Microsoft della società madre di Bethesda Zenimax Media nel marzo 2021, elencavano diversi progetti Bethesda senza preavviso previsti per il rilascio nei prossimi anni. Tra questi c'era un remaster oblio previsto per l'esercizio finanziario 2022, insieme a una partita di Indiana Jones.
Tuttavia, l'elenco includeva anche altri titoli come Doom Year Zero e il suo DLC, Project Kestrel , Project Platinum , The Elder Scrolls 6 , A Fallout 3 Remaster , A Ghostwire: Tokyo Sequel , Dishonored 3 e altro ancora. Molti di questi progetti hanno affrontato ritardi o cancellazioni. Doom Year Zero è stato rinominato come Doom: The Dark Age e sarà destinato a lanciare a maggio, mentre Indiana Jones e The Great Circle non hanno visto la luce del giorno fino al dicembre 2024. Anche The Elder Scrolls 6 ha perso anche la pubblicazione prevista per l'anno finanziario 2024.
Il termine "remaster" utilizzato nel documento Microsoft per il progetto Oblivion suggerisce un ambito meno ambizioso di quello che ora viene riportato come remake completo. Sembra che la direzione del progetto possa essersi spostata verso una revisione più ampia. La comunità dei giochi attende con impazienza l'annuncio ufficiale di Bethesda per scoprire tutta la portata di questo remake molto atteso.
Disponibilità della piattaforma
Con Microsoft che ora abbraccia le versioni multipiattaforma e Nintendo Switch 2 all'orizzonte, il remake Oblivion potrebbe potenzialmente lanciarsi su una gamma più ampia di piattaforme rispetto al semplice PC, Xbox e PlayStation. Se lo Switch 2 viene rilasciato intorno a giugno, c'è la possibilità che Oblivion possa far parte della sua gamma di lancio, espandendo la sua portata a un nuovo pubblico di giocatori.
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