Maison Nouvelles Le remake d'Elder Scrolls 4: Oblivion serait bientôt révélé, et libéré peu de temps après cela

Le remake d'Elder Scrolls 4: Oblivion serait bientôt révélé, et libéré peu de temps après cela

Apr 05,2025 Auteur: Allison

L'excitation se construit alors que Bethesda se préparera à annoncer un remake du classique bien-aimé, The Elder Scrolls 4: Oblivion , dans les semaines à venir, avec une version attendue peu de temps après. La nouvelle vient de Natethehate, une fuite avec une expérience de prédictions précises, y compris la date d'annonce du Nintendo Switch 2. Le tweet de Natethehate suggère que la révélation pourrait se produire ce mois-ci ou la prochaine, une réclamation qui a été corroborée par VGC. Bien que la fenêtre de libération exacte reste quelque peu claire, Natethehate pense que cela pourrait être avant juin, tandis que VGC suggère un lancement potentiel dès avril.

En janvier, MP1ST a mis en lumière le projet après un ancien employé de Virtuos, un studio de support de jeux vidéo, a accidentellement publié des détails sur le remake d'Oblivion. Microsoft, lorsqu'il est approché par IGN pour commentaire, est resté silencieux sur la question. Selon MP1ST, Virtuos utilise Unreal Engine 5 pour réviser complètement le RPG emblématique du monde ouvert de Bethesda, faisant allusion à un remake complet plutôt qu'à un simple remaster. Le rapport a également détaillé plusieurs modifications de gameplay, notamment des modifications de l'endurance, de la sneak, du blocage, du tir à l'arc, de la réaction à succès et de l'écran de tête-haut (HUD).

Les modifications apportées aux mécanismes de gameplay seraient inspirées par les jeux d'action et les Soulslikes, visant à aborder le système de blocage "ennuyeux" et frustrant de l'original. Les icônes des sourcils seraient désormais mises en évidence, avec des calculs de dégâts remaniés. L'effet knockdown de l'endurance épuisée est plus difficile à déclencher, et le HUD a été redessiné pour une meilleure clarté. De plus, des réactions à succès ont été ajoutées pour améliorer la réactivité, et le tir à l'arc a été modernisé pour les perspectives à la première et à la troisième personne.

Rumeurs et fuites

Des rumeurs d'un remaster de l'oubli ont fait surface pour la première fois en 2023 lorsque des documents de la Federal Trade Commission (FTC) par rapport au procès Microsoft au sujet de l'acquisition d'Activision Blizzard ont été rendus publics. Ces documents, compilés en juillet 2020 avant l'achat par Microsoft de la société mère de Bethesda, Zenimax Media, en mars 2021, ont énuméré plusieurs projets Bethesda inopinés qui devraient être publiés dans les années à venir. Parmi eux se trouvait un remaster Oblivion prévu pour l'exercice 2022, aux côtés d'un match de l'Indiana Jones.

Cependant, la liste comprenait également d'autres titres comme Doom Year Zero et son DLC, Project Kestrel , Project Platinum , The Elder Scrolls 6 , A Fallout 3 Remaster , A Ghostwire: Tokyo Suite , Dishonored 3 , et plus encore. Beaucoup de ces projets ont été confrontés à des retards ou à des annulations. Doom Year Zero a été rebaptisé Doom: The Dark Ages et devrait être lancé en mai, tandis que Indiana Jones et The Great Circle n'ont vu le jour que décembre 2024. L'Elder Scrolls 6 a également raté sa sortie de l'exercice financier prévu 2024.

Le terme "remaster" utilisé dans le document Microsoft pour le projet Oblivion suggère une portée moins ambitieuse que ce qui est maintenant signalé comme un remake complet. Il semble que la direction du projet ait pu se déplacer vers une refonte plus étendue. La communauté des jeux attend avec impatience l'annonce officielle de Bethesda pour découvrir toute l'étendue de ce remake très attendu.

Disponibilité de la plate-forme

Avec Microsoft adoptant désormais des versions multiplateformes et le Nintendo Switch 2 à l'horizon, le remake d'Oblivion pourrait potentiellement être lancé sur une gamme plus large de plates-formes que PC, Xbox et PlayStation. Si le Switch 2 est publié vers juin, il y a une chance que Oblivion puisse faire partie de sa gamme de lancement, étendant sa portée à un nouveau public de joueurs.

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