Monster Hunter Now è in fermento per l'entusiasmo mentre Niantic sperimenta una nuova funzione chiamata Epidemie di Mostri, raccogliendo feedback dai giocatori per perfezionarla prima del lancio uffic
Autore: ScarlettLettura:0
Il CD Projekt Red sta accelerando lo sviluppo del tanto atteso sequel di Cyberpunk 2077, come rivelato dai recenti offerte di lavoro che offrono approfondimenti sulle caratteristiche del gioco. Un dettaglio chiave? Il sequel rimarrà un'esperienza in prima persona, rinunciando a una prospettiva in terza persona, giocatori potenzialmente deludenti che desideravano un punto di vista diverso.
Immagine: Steamcommunity.com
Si cerca un animatore di gameplay senior di creare animazioni in prima persona dettagliate, sottolineando le interazioni delle armi e la meccanica di gioco di base. L'assenza di qualsiasi menzione di animazione in terza persona suggerisce fortemente l'impegno dello studio per la prospettiva in prima persona.
Un'apertura per un designer di incontri sottolinea l'implementazione di un rivoluzionario "sistema di folla più realistico", che reagisce dinamicamente alle azioni del giocatore. Questo sistema promette ambienti coinvolgenti con interazioni NPC naturali. Il ruolo richiede una collaborazione per progettare scenari complessi con soluzioni multiple, sfruttando comportamenti NPC, elementi interattivi, bottino e narrazione ambientale.
Inoltre, un post di lavoro suggerisce l'esplorazione delle capacità multiplayer per il sequel, sebbene lo sviluppo sia ancora nelle sue prime fasi.
Cyberpunk 2, Project Orion in codice, utilizza il motore di Unreal 5, promettente visioni all'avanguardia e progressi tecnologici. In precedenza, un designer di missioni senior di CD Projekt Red ha rivelato il loro coinvolgimento personale nella voce di scene intime all'interno di Cyberpunk 2077. È interessante notare che Kingdom Come: Deliverance 2 i fan hanno notato un personaggio che ha somiglianza con Johnny Silverhand.