घर समाचार पालवर्ल्ड देवता 'पोकेमॉन विथ गन्स' लेबल को अस्वीकार करते हैं

पालवर्ल्ड देवता 'पोकेमॉन विथ गन्स' लेबल को अस्वीकार करते हैं

Apr 24,2025 लेखक: Adam

जब आप पालवर्ल्ड के बारे में सोचते हैं, तो वाक्यांश "पोकेमॉन विथ गन" संभावित स्प्रिंग्स को ध्यान में रखते हैं। यह लेबल अपनी शुरुआत के कुछ समय बाद ही खेल का पर्याय बन गया, दो असमान अवधारणाओं के असामान्य रस के कारण वायरल प्रसिद्धि के लिए इसे प्रेरित किया। यहां तक ​​कि हम IGN में इस विवरण का उपयोग करते हैं, जैसा कि कई अन्य हैं, क्योंकि यह पूरी तरह से खेल के आधार को नए लोगों को बताता है।

हालांकि, जॉन 'बकी' बकले के अनुसार, पॉकेटपेयर के संचार निदेशक और प्रकाशन प्रबंधक, "पोकेमॉन विथ गन्स" मोनिकर को कभी भी पालवर्ल्ड को परिभाषित करने का इरादा नहीं था। गेम डेवलपर्स सम्मेलन में एक बातचीत में, बकले ने व्यक्त किया कि टीम विशेष रूप से इस लेबल से प्यार नहीं करती है। उन्होंने याद किया कि कैसे जून 2021 में जापान में इंडी लाइव एक्सपो में पालवर्ल्ड को पहली बार जनता के लिए प्रकट किया गया था, जहां इसे एक गर्मजोशी से स्वागत किया गया था। लेकिन जैसे ही पश्चिमी मीडिया ने इसे हवा पकड़ी, खेल को जल्दी से एक निश्चित फ्रैंचाइज़ी के रूप में आग्नेयास्त्रों के साथ संयुक्त किया गया था - एक टैग जो इसे आगे बढ़ने के प्रयासों के बावजूद बनी रही है।

खेल

बाद के एक साक्षात्कार में, बकले ने विस्तार से बताया कि पोकेमॉन कभी भी पालवर्ल्ड के लिए प्रारंभिक पिच का हिस्सा नहीं था। जबकि विकास टीम में पोकेमॉन श्रृंखला के प्रशंसक शामिल हैं और राक्षस संग्रह में समानताएं मान्यता दी, उनकी सच्ची प्रेरणा आर्क थी: उत्तरजीविता विकसित हुई। बकले ने समझाया कि कई टीम के सदस्य एवीडी आर्क खिलाड़ी हैं, और उनके पिछले गेम, क्राफ्टोपिया, उन तत्वों को शामिल करते हैं जिन्हें उन्होंने आर्क से प्रशंसा की थी। पालवर्ल्ड के लिए लक्ष्य इस अवधारणा पर विस्तार करना था, स्वचालन पर जोर देना और प्रत्येक प्राणी को अद्वितीय व्यक्तित्व और क्षमताओं को देना था। हालांकि, पहले ट्रेलर को दिखाने के बाद, "पोकेमॉन विद गन्स" लेबल उभरा, जिसके बारे में टीम रोमांचित नहीं थी, लेकिन खेल की यात्रा के हिस्से के रूप में स्वीकार किया गया था।

बकले ने स्वीकार किया कि इस लेबल ने पालवर्ल्ड की सफलता में योगदान दिया। उन्होंने कहा कि डेव ओश्री न्यू ब्लड इंटरएक्टिव से यहां तक ​​कि "pokemonwithguns.com" को ट्रेडमार्क किया, जिसने खेल की लोकप्रियता को और बढ़ा दिया। फिर भी, उन्होंने कुछ निराशा व्यक्त की कि कुछ लोग अभी भी मानते हैं कि खेल बिल्कुल वैसा ही है जैसा कि लेबल ने पहले इसे आजमाए बिना सुझाव दिया है। बकले ने जोर देकर कहा कि पालवर्ल्ड दूर से बंदूक के साथ पोकेमॉन खेलने के समान नहीं है, और वह उम्मीद करता है कि खिलाड़ी इसे राय बनाने से पहले एक मौका देंगे।

इसके अलावा, बकले पोकेमॉन को पालवर्ल्ड के लिए प्रत्यक्ष प्रतिस्पर्धा के रूप में नहीं देखते हैं, महत्वपूर्ण दर्शकों की कमी का हवाला देते हुए और फिर से आर्क के समानताएं खींचते हैं। वह भी पालवर्ल्ड को हेल्डिवर 2 जैसे अन्य खेलों के साथ प्रतिस्पर्धा के रूप में नहीं देखता है, खिलाड़ी के ठिकानों में एक उल्लेखनीय ओवरलैप के बावजूद। बकले ने गेमिंग में प्रतिस्पर्धा की धारणा को आलोचना की, यह सुझाव देते हुए कि यह अक्सर विपणन उद्देश्यों के लिए एक निर्मित अवधारणा है। उनका मानना ​​है कि वास्तविक चुनौती अन्य खिताबों के साथ सीधे प्रतिस्पर्धा करने के बजाय टाइमिंग गेम रिलीज में निहित है।

यदि बकले के पास अपना रास्ता होता, तो वह पालवर्ल्ड के लिए एक अलग टैगलाइन पसंद करता, जैसे "पालवर्ल्ड: यह आर्क की तरह है अगर आर्क ने कारक और हैप्पी ट्री फ्रेंड्स से मुलाकात की।" हालांकि, उन्होंने स्वीकार किया कि यह मूल लेबल के समान ही आकर्षक रिंग नहीं है।

बकले और मैंने निनटेंडो स्विच 2 पर पालवर्ल्ड के लिए क्षमता पर भी चर्चा की , पॉकेटपेयर के अधिग्रहण की संभावना, और बहुत कुछ। आप यहां हमारी पूरी बातचीत पा सकते हैं।

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