* Kings of Kings *는 서구 관객들 사이에서 여전히 견인력을 얻고 있지만, 국제적 발표와 아마존의 * 비밀 수준 * 선집 시리즈의 주요 장소 덕분에 이미 글로벌 게임 강국으로 확고 해 왔습니다. 그러나 그것은 다가오는 행동 RPG *의 명예입니다.
작가: Adam독서:0
Palworld를 생각할 때 "총이있는 포켓몬"이라는 문구가 떠오를 것입니다. 이 레이블은 데뷔 직후 게임과 동의어가되어 두 가지 다른 개념의 특이한 병치로 인해 바이러스 명성으로 추진되었습니다. IGN의 우리 조차도 다른 많은 사람들 과 마찬가지로이 설명을 사용했습니다. 왜냐하면 그것은 새로운 이민자들에게 게임의 전제를 간결하게 전달하기 때문입니다.
그러나 PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터이자 출판 관리자 인 John 'Bucky'Buckley에 따르면 "Guns with Guns"모니 커는 Palworld를 정의하기위한 적이 없었습니다. 게임 개발자 컨퍼런스 (Game Developers Conference)의 대화에서 Buckley는 팀 이이 레이블을 특히 좋아하지 않는다고 말했습니다. 그는 2021 년 6 월 일본의 인디 라이브 엑스포에서 팔 월드가 어떻게 대중에게 공개되었는지에 대해 이야기했다. 그러나 서부 미디어가 바람을 피하 자마자이 게임은 총기와 결합 된 특정 프랜차이즈로 빠르게 브랜드화되었습니다.
후속 인터뷰에서 Buckley는 Pokemon이 Palworld의 초기 피치의 일부가 아니라고 자세히 설명했습니다. 개발 팀에는 Pokemon 시리즈의 팬이 포함되어 Monster Collection의 유사성을 인식했지만 진정한 영감은 Ark : Survival Evolved였습니다. Buckley는 많은 팀원들이 열렬한 방주 선수이며 이전 게임 인 Craftopia는 Ark에서 존경하는 요소를 통합했습니다. Palworld의 목표는이 개념을 확장하여 자동화를 강조하고 각 생물에게 독특한 성격과 능력을 제공하는 것이 었습니다. 그러나 첫 번째 트레일러를 선보인 후 "Guns with Guns"레이블이 등장한 후 팀은 게임의 여정의 일부로 감격하지 않았지만 받아 들여졌습니다.
Buckley는이 레이블이 Palworld의 성공에 기여했음을 인정했습니다. 그는 New Blood Interactive의 Dave Oshry가 "Pokemonwithguns.com"을 상표로 삼아 게임의 인기를 더욱 발전 시켰다고 언급했다. 그러나 그는 일부 사람들은 여전히 게임이 게임이 먼저 시도하지 않고 제안하는 것과 똑같다고 믿는다는 좌절감을 표명했습니다. Buckley는 Palworld가 Guns와 Pokemon을 연주하는 것과 원격으로 비슷하지 않다고 강조했으며, 플레이어는 의견을 형성하기 전에 기회를주기를 희망합니다.
또한 Buckley는 Pokemon을 Palworld의 직접적인 경쟁으로 보지 않으며, 관객 크로스 오버가 부족하고 Ark와 다시 유사하게 도출되었습니다. 그는 또한 Palworld가 플레이어베이스에서 주목할만한 겹침에도 불구하고 Helldivers 2와 같은 다른 게임과 경쟁하는 것으로 보지 않습니다. Buckley는 게임 경쟁 개념을 비판하여 종종 마케팅 목적으로 제조 된 개념이라고 제안했습니다. 그는 진정한 도전은 다른 타이틀과 직접 경쟁하기보다는 타이밍 게임 릴리스에 있다고 생각합니다.
Buckley가 자신의 길을 가졌다면 Palworld의 다른 태그 라인을 선호했을 것입니다. "Palworld : Ark가 Factorio와 행복한 나무 친구를 만났다면 Ark와 같습니다." 그러나 그는 이것이 원래 레이블과 동일한 링을 가지고 있지 않다는 것을 인정했다.
Buckley와 나는 또한 Nintendo Switch 2에서 Palworld의 잠재력, PocketPair가 인수 될 가능성 등을 논의했습니다 . 여기에서 우리의 전체 대화를 찾을 수 있습니다.
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