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Autor: AdamLektüre:2
Wenn Sie an Palworld denken, fällt der Ausdruck "Pokemon mit Waffen" wahrscheinlich in den Sinn. Dieses Etikett wurde kurz nach seinem Debüt zum Synonym für das Spiel und führte es aufgrund der ungewöhnlichen Gegenüberstellung von zwei unterschiedlichen Konzepten zum viralen Ruhm. Sogar wir bei IGN haben diese Beschreibung genutzt, ebenso wie viele andere , weil sie den Neulingen die Prämisse des Spiels prägnant vermittelt.
Laut John 'Bucky' Buckley, dem Kommunikationsdirektor von Pocketpair und Verlag, sollte der Spitzname "Pokemon with Guns" nie beabsichtigt, Palworld zu definieren. In einem Vortrag auf der Game Developers Conference drückte Buckley aus, dass das Team dieses Label nicht besonders liebt . Er erzählte, wie Palworld der Öffentlichkeit im Juni 2021 auf der Indie Live Expo in Japan zum ersten Mal bekannt gegeben wurde, wo es einen warmen Empfang erhielt. Sobald Western Media es fiel, wurde das Spiel schnell als ein bestimmtes Franchise in Kombination mit Schusswaffen gebrandmarkt - ein Tag, der trotz der Bemühungen, daran vorbeizukommen, bestand.
In einem nachfolgenden Interview erläuterte Buckley, dass Pokemon nie Teil der ersten Tonhöhe für Palworld war. Während das Entwicklungsteam Fans der Pokemon -Serie umfasst und die Ähnlichkeiten in der Monstersammlung erkannte, war ihre wahre Inspiration die Entwicklung von Ark: Survival. Buckley erklärte, dass viele Teammitglieder begeisterte Ark -Spieler sind, und ihr früheres Spiel Craftopia, die sie von Ark bewunderten, haben Elemente integriert. Das Ziel für Palworld war es, dieses Konzept zu erweitern, die Automatisierung zu betonen und jeder Kreatur einzigartige Persönlichkeiten und Fähigkeiten zu geben. Nachdem das erste Trailer vorgestellt hatte, entstand das Label "Pokemon with Guns", von dem das Team nicht begeistert war, aber als Teil der Reise des Spiels akzeptierte.
Buckley räumte ein, dass dieses Label zum Erfolg von Palworld beigetragen hat. Er bemerkte, dass Dave Oshhry von New Blood Interactive sogar als "pokemonwithguns.com", was die Popularität des Spiels weiter anfuhr. Dennoch drückte er einige Frustrationen aus, dass einige Leute immer noch glauben, dass das Spiel genau so ist, wie das Label vorschlägt, ohne es zuerst zu versuchen. Buckley betonte, dass Palworld dem Spielen von Pokémon mit Waffen nicht aus der Ferne ähnelt, und er hofft, dass die Spieler ihm eine Chance geben, bevor sie Meinungen bilden.
Darüber hinaus sieht Buckley Pokemon nicht als direkten Wettbewerb für Palworld an, wobei er einen Mangel an bedeutenden Crossover für das Publikum anführt und erneut Parallelen zu Ark anzieht. Er sieht Palworld auch nicht als mit anderen Spielen wie Helldivers 2 an, trotz einer bemerkenswerten Überlappung in Spielerbasen. Buckley kritisierte den Begriff des Wettbewerbs beim Spielen und schlug vor, dass es sich häufig um ein hergestelltes Konzept für Marketingzwecke handelt. Er glaubt, dass die eigentliche Herausforderung in Timing -Spielveröffentlichungen liegt, anstatt direkt mit anderen Titeln zu konkurrieren.
Wenn Buckley seinen Weg hätte, hätte er einen anderen Slogan für Palworld vorgezogen, wie "Palworld: Es ist wie Ark, wenn Ark Faktorio und Happy Tree Friends getroffen hat". Er gab jedoch zu, dass dies nicht den gleichen eingängigen Ring wie das Originaletikett hat.
Buckley und ich diskutierten auch das Potenzial für Palworld auf dem Nintendo Switch 2, die Möglichkeit, dass PocketPair erworben wird, und vieles mehr. Hier finden Sie unser komplettes Gespräch.