*王の名誉 *は依然として西洋の視聴者の間で牽引力を獲得しているかもしれませんが、国際的なリリースとアマゾンの *シークレットレベル *アンソロジーシリーズの特集スポットのおかげで、すでにグローバルなゲームの大国として自分自身を固めています。しかし、それは今後のアクションrpg *王の名誉です:
著者: Adam読む:0
Palworldを考えると、「銃を持つポケモン」というフレーズが思い浮かぶ可能性があります。このレーベルは、デビュー直後にゲームと同義語になり、2つの異なる概念の異常な並置のために、バイラルな名声に推進しました。 IGNの私たちでさえ、他の多くのものと同様にこの説明を使用しています。なぜなら、それはゲームの前提を新人に簡潔に伝えているからです。
しかし、ポケットペアのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるジョン「バッキー」バックリーによると、「銃を持ったポケモン」のモニカは、パルワールドを定義することを意図したものではありませんでした。 Game Developers Conferenceでの講演で、Buckleyは、チームがこのレーベルを特に愛していないことを表明しました。彼は、2021年6月に日本のインディーライブエキスポでパルワールドがどのように公開されたかを語り、そこで暖かいレセプションを受けました。しかし、西洋のメディアが風に巻き込まれるとすぐに、ゲームは銃器と組み合わせた特定のフランチャイズとしてすぐにブランド化されました。
その後のインタビューで、バックリーはポケモンがパルワールドの最初のピッチの一部ではないと詳しく述べました。開発チームにはポケモンシリーズのファンが含まれ、モンスターコレクションの類似性を認識しましたが、彼らの真のインスピレーションはARK:Survival Evolvedでした。バックリーは、多くのチームメンバーが熱心なアークプレーヤーであり、以前のゲームであるCraftopiaがARKから賞賛した要素を取り入れたと説明しました。 Palworldの目標は、この概念を拡大し、自動化を強調し、各クリーチャーにユニークな性格と能力を与えることでした。しかし、最初の予告編を紹介した後、「銃を持ったポケモン」ラベルが現れましたが、チームは興奮していませんでしたが、ゲームの旅の一環として受け入れられました。
バックリーは、このレーベルがパルワールドの成功に貢献したことを認めました。彼は、New Blood InteractiveのDave Oshryが「PokemonWithGuns.com」でさえ、ゲームの人気をさらに促進したことにも注目しました。しかし、彼は、ゲームが最初に試してみることなくレーベルが示唆しているように、一部の人々がまだ信じている人もいるという不満を表明しました。バックリーは、パルワールドが銃でポケモンを演奏することと遠く離れていないことを強調し、意見を結ぶ前にプレイヤーがチャンスを与えることを望んでいます。
さらに、バックリーはポケモンをパルワールドの直接的な競争と見なしていません。重要な視聴者のクロスオーバーの欠如を挙げて、再び箱に類似点を描いています。彼はまた、プレイヤーベースで顕著なオーバーラップにもかかわらず、PalworldはHelldivers 2のような他のゲームと競合するものとは見ていません。バックリーはゲームにおける競争の概念を批判し、多くの場合、マーケティング目的のための製造されたコンセプトであることを示唆しています。彼は、他のタイトルと直接競合するのではなく、タイミングゲームのリリースに本当の課題があると考えています。
バックリーが彼の道を持っていたら、彼は「パルワールド:箱舟がファクターリオと幸せな木の友人に会ったならば、それは一種のarkのようなものだ」など、パルワールドの別のキャッチフレーズを好んだでしょう。しかし、彼は、これには元のレーベルと同じキャッチーなリングがないことを認めました。
Buckleyと私は、Nintendo Switch 2のPalworldの可能性、PocketPairが買収される可能性などについても議論しました。ここで私たちの完全な会話を見つけることができます。
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