
nvidia का DLSS 4: 8x प्रदर्शन मल्टी-फ्रेम जनरेशन के साथ बढ़ावा
Geforce RTX 50 सीरीज़ GPUs के लिए DLSS 4 की NVIDIA की CES 2025 की घोषणा मल्टी-फ्रेम जनरेशन (MFG) का परिचय देती है, जो एक अभूतपूर्व 8x प्रदर्शन वृद्धि का वादा करती है। यह क्रांतिकारी प्रौद्योगिकी उन्नत एआई मॉडल को कुशलता से कई फ्रेम उत्पन्न करने के लिए लाभ उठाती है, जिसके परिणामस्वरूप गेमिंग अनुभवों में काफी वृद्धि हुई है।
DLSS, NVIDIA की AI- संचालित अपस्केलिंग तकनीक, ने छह साल पहले अपनी स्थापना के बाद से गेमिंग विजुअल्स और प्रदर्शन में लगातार सुधार किया है। DLSS 4 इस विरासत पर बनाता है, टेंसर कोर का उपयोग करता है और वास्तविक समय की छवि पीढ़ी के लिए ट्रांसफार्मर-आधारित AI मॉडल को शामिल करता है। यह पिछले पुनरावृत्तियों की तुलना में वीआरएएम उपयोग में 30% की कमी के परिणामस्वरूप, बेहतर अस्थायी स्थिरता और कम कलाकृतियों के साथ। बढ़ी हुई छवि की गुणवत्ता विशेष रूप से किरण-ट्रेंड दृश्यों में ध्यान देने योग्य है।
8x प्रदर्शन को बढ़ावा देने के पीछे का जादू MFG में झूठ है। यह अभिनव विशेषता प्रत्येक पारंपरिक रूप से प्रस्तुत किए गए फ्रेम के लिए तीन अतिरिक्त फ्रेम उत्पन्न करती है। यह, अनुकूलन के साथ संयुक्त है जो फ्रेम जनरेशन को 40% तक गति देता है और कम्प्यूटेशनल लागत को कम करता है, पूर्ण किरण अनुरेखण के साथ 240 एफपीएस पर 4K गेमप्ले को तेजस्वी 4K गेमप्ले के लिए अनुमति देता है। फ्लिप मीटरिंग और अपग्रेड किए गए टेंसर कोर जैसी हार्डवेयर प्रगति चिकनी फ्रेम पेसिंग और उच्च-रिज़ॉल्यूशन समर्थन में योगदान करती है।
जैसे खेल 40,000 Warhammer
बैकवर्ड संगतता DLSS 4 की एक प्रमुख विशेषता है। लॉन्च के समय, 75 गेम और एप्लिकेशन MFG का समर्थन करेंगे, जिसमें 50 से अधिक शीर्षक नए ट्रांसफार्मर-आधारित AI मॉडल को एकीकृत करेंगे। प्रमुख शीर्षक जैसे
साइबरपंक 2077 और एलन वेक 2
में देशी समर्थन होगा। NVIDIA के आवेदन में पुराने DLSS एकीकरण के लिए MFG और अन्य संवर्द्धन को सक्षम करने के लिए एक ओवरराइड सुविधा भी शामिल है।
यह व्यापक अपडेट गेमिंग में एक अग्रणी तकनीक के रूप में एनवीडिया के डीएलएसएस को सीमेंट करता है, जो कि Geforce RTX लाइनअप में अद्वितीय प्रदर्शन और दृश्य निष्ठा प्रदान करता है।
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