बेनेट को व्यापक रूप से *गेनशिन प्रभाव *में सबसे बहुमुखी और मूल्यवान वर्णों में से एक माना जाता है। खेल के लॉन्च के बाद से उपलब्ध होने के बावजूद, वह कई टीम रचनाओं में एक प्रधान बनी हुई है। हालांकि, * गेनशिन इम्पैक्ट * संस्करण 5.5 में Iansan की शुरूआत के साथ, जो 26 मार्च को लॉन्च होता है, इस बारे में एक चर्चा है कि क्या वह एक नए बेनेट प्रतिस्थापन के रूप में काम कर सकती है। आइए यह देखने के लिए विवरणों में देरी करते हैं कि क्या इयान्सन वास्तव में इस प्रतिष्ठा तक रहता है।
कई * गेंशिन इम्पैक्ट * खिलाड़ियों ने नोट किया है कि होयोवर्स ने अनजाने में बेनेट, जिंगक्यू और जियांग्लिंग जैसे समर्थन पात्रों को अनजाने में बनाया हो सकता है। इसने डेवलपर्स को टीम सेटअप में विविधता को प्रोत्साहित करने के लिए अधिक विशेष भूमिकाओं के साथ नए पात्रों को पेश करने के लिए प्रेरित किया है। नाटलन के 4-स्टार इलेक्ट्रो पोलियर के चरित्र Iansan, संस्करण 5.5 में डेब्यू करने के लिए तैयार हैं, जो उनकी किट में समानता के कारण "बेनेट प्रतिस्थापन" के रूप में उनकी क्षमता के बारे में चर्चा करते हैं।
गेंशिन इम्पैक्ट में बेनेट के इंसान की किट की तुलना कैसे की जाती है?
Iansan मुख्य रूप से एक समर्थन चरित्र के रूप में कार्य करता है, दोनों को नुकसान और हीलिंग दोनों की पेशकश करता है, बेनेट की तरह। उसके मौलिक फट, शक्ति के तीन सिद्धांत, अन्य पात्रों को बफर करने के लिए महत्वपूर्ण है। हालांकि, बेनेट के स्थिर क्षेत्र के विपरीत, Iansan का दृष्टिकोण अद्वितीय है। वह एक गतिज ऊर्जा पैमाने को बुलाता है जो सक्रिय चरित्र का अनुसरण करता है और उसके नाइटसौल बिंदुओं के आधार पर एटीके को बढ़ावा देता है।
यदि Iansan के पास 54 में से 42 से कम नाइट्सल पॉइंट हैं, तो एटीके बोनस ने अपने नाइट्सउल पॉइंट्स और एटीके दोनों को बंद कर दिया। कम से कम 42 नाइट्सउल अंक के साथ, एटीके बोनस बढ़ जाता है और पूरी तरह से उसके एटीके से दूर हो जाता है, यह सुझाव देता है कि एटीके पर जोर देने के साथ आईसन का निर्माण करना महत्वपूर्ण है। कैच यह है कि सक्रिय चरित्र को काइनेटिक एनर्जी स्केल को कार्य करने के लिए स्थानांतरित करना चाहिए, उस दूरी के आधार पर हर सेकंड के लिए इंसान को राइज़ल की दूरी को पुनर्स्थापित करने और पुनर्स्थापित करने के लिए लॉगिंग करना चाहिए।
जबकि दोनों पात्र हीलिंग प्रदान करते हैं, बेनेट का क्षेत्र सक्रिय चरित्र के एचपी के 70% तक पुनर्स्थापित कर सकता है, जो कि Iansan की उपचार क्षमताओं को काफी बढ़ा देता है। इसके अतिरिक्त, बेनेट खुद को ठीक कर सकते हैं, जबकि इन्सन, बेनेट को हीलिंग विभाग में स्पष्ट लाभ दे सकते हैं।

एक और उल्लेखनीय अंतर मौलिक जलसेक है। C6 में, बेनेट Pyro को सक्रिय चरित्र के सामान्य हमलों में संक्रमित कर सकता है, एक सुविधा Iansan में इलेक्ट्रो इन्फ्यूजन के साथ कमी है। यह आपकी टीम की रचना और रणनीति को प्रभावित कर सकता है।
अन्वेषण के लिए, Iansan कुछ अद्वितीय लाभ प्रदान करता है। वह स्टैमिना का सेवन किए बिना रात की दूरी को स्प्रिंट और कूदने के लिए नाइटसुल पॉइंट्स का उपयोग कर सकती है। हालांकि, Pyro- आधारित टीमों के लिए, बेनेट मौलिक प्रतिध्वनि के कारण बेहतर विकल्प बना हुआ है, जो +25% ATK बफ और PYRO जलसेक प्रदान करता है।
क्या आपको गेंशिन इम्पैक्ट में Iansan या बेनेट का चयन करना चाहिए?
Iansan और बेनेट कई समानताएं साझा करते हैं, लगभग लंबे समय से खोए हुए भाई-बहनों की तरह, दिखावे और कार्य दोनों में। फिर भी, बेनेट को बदलने के बजाय, इन्सन एक सम्मोहक विकल्प प्रतीत होता है, विशेष रूप से सर्पिल एबिस में माध्यमिक टीम रचनाओं के लिए एक समान समर्थन भूमिका की आवश्यकता होती है।
Iansan के प्रमुख लाभों में से एक "सर्कल इम्पैक्ट" से स्वतंत्रता है, जो कि * Genshin Impact * समुदाय द्वारा गढ़ा गया एक शब्द है, जो कि Benett के बफ़्स के लिए बेनेट के निश्चित क्षेत्र के भीतर रहने की आवश्यकता का वर्णन करता है। Iansan के काइनेटिक एनर्जी स्केल के साथ, खिलाड़ियों को अपने सक्रिय चरित्र को स्थानांतरित करने के लिए प्रोत्साहित किया जाता है, जो बेनेट के स्थिर क्षेत्र की तुलना में एक नए गेमप्ले अनुभव की पेशकश करता है।
यदि आप Iansan को आज़माने में रुचि रखते हैं, तो आपके पास 26 मार्च को लॉन्च होने वाले * Genshin Impact * संस्करण 5.5 के चरण I के दौरान अवसर होगा।
*Genshin प्रभाव अब खेलने के लिए उपलब्ध है।*