বেনেটকে *জেনশিন ইমপ্যাক্ট *এর অন্যতম বহুমুখী এবং মূল্যবান চরিত্র হিসাবে বিবেচনা করা হয়। গেমের প্রবর্তনের পর থেকে উপলব্ধ থাকা সত্ত্বেও, তিনি অসংখ্য দলের রচনায় প্রধান হিসাবে অবিরত রয়েছেন। তবে, ২ 26 শে মার্চ চালু হওয়া * জেনশিন ইমপ্যাক্ট * সংস্করণ 5.5 -এ আইয়ানসনের প্রবর্তনের সাথে সাথে তিনি নতুন বেনেট প্রতিস্থাপন হিসাবে কাজ করতে পারবেন কিনা তা নিয়ে একটি গুঞ্জন রয়েছে। আয়ানসান সত্যই এই খ্যাতি অনুসারে বেঁচে আছে কিনা তা দেখার জন্য বিশদটি আবিষ্কার করুন।
অনেক * জেনশিন ইমপ্যাক্ট * প্লেয়াররা উল্লেখ করেছেন যে হোওভার্সি অজান্তেই বেনেট, জিংকিউ এবং জিয়ানগলিংয়ের মতো অতিরিক্ত শক্তিযুক্ত সমর্থন চরিত্রগুলি তৈরি করতে পারে। এটি বিকাশকারীদের টিম সেটআপগুলিতে বৈচিত্র্যকে উত্সাহিত করতে আরও বিশেষায়িত ভূমিকা সহ নতুন চরিত্রগুলি প্রবর্তন করতে পরিচালিত করেছে। নটলানের একটি 4-তারকা ইলেক্ট্রো পোলার্ম চরিত্র ইয়ানসান তাদের কিটগুলির মিলের কারণে "বেনেট রিপ্লেসমেন্ট" হিসাবে তার সম্ভাবনা সম্পর্কে আলোচনার স্পার্ক করে 5.5 সংস্করণে আত্মপ্রকাশ করতে চলেছে।
ইয়ানসনের কিট কীভাবে জেনশিন প্রভাবের বেনেটের সাথে তুলনা করে?
ইয়ানসান প্রাথমিকভাবে একটি সমর্থন চরিত্র হিসাবে কাজ করে, বেনেটের মতো অনেক ক্ষতি এবং নিরাময় উভয়ই সরবরাহ করে। তার প্রাথমিক বিস্ফোরণ, শক্তির তিনটি নীতি, অন্যান্য চরিত্রগুলিকে বাফ করার জন্য গুরুত্বপূর্ণ। তবে, বেনেটের স্টেশনারি ক্ষেত্রের বিপরীতে, আয়ানসানের পদ্ধতির অনন্য। তিনি একটি গতিশক্তি শক্তি স্কেল তলব করেন যা সক্রিয় চরিত্রটি অনুসরণ করে এবং তার নাইটসোল পয়েন্টগুলির উপর ভিত্তি করে এটিকে বাড়িয়ে তোলে।
যদি আইয়ানসনের 54 টি সর্বাধিক নাইটসোল পয়েন্টগুলির মধ্যে 42 টিরও কম থাকে তবে এটিকে বোনাস তার নাইটসোল পয়েন্ট এবং এটিকে উভয়কেই স্কেল করে। কমপক্ষে ৪২ টি নাইটসোল পয়েন্ট সহ, এটিকে বোনাসটি কেবল তার এটকে ছাড়িয়ে যায় এবং স্কেল করে, পরামর্শ দেয় যে আইয়ানসানকে এটিকে জোর দিয়ে বিল্ডিং করা মূল বিষয়। ক্যাচটি হ'ল সক্রিয় চরিত্রটি অবশ্যই গতিময় শক্তি স্কেলের কাজ করার জন্য চলতে হবে, দূরত্ব ভ্রমণে লগইন করা এবং সেই দূরত্বের উপর ভিত্তি করে প্রতি সেকেন্ডে আইয়ানসকে রাত্রে পয়েন্টগুলি পুনরুদ্ধার করতে হবে।
উভয় চরিত্রই নিরাময় সরবরাহ করার সময়, বেনেটের ক্ষেত্র সক্রিয় চরিত্রের এইচপির 70% পর্যন্ত পুনরুদ্ধার করতে পারে, আইয়ানসানের নিরাময়ের ক্ষমতা উল্লেখযোগ্যভাবে ছাড়িয়ে যায়। অধিকন্তু, বেনেট নিজেকে নিরাময় করতে পারে, যেখানে আইয়ানসান করতে পারে না, বেনেটকে নিরাময় বিভাগে একটি স্পষ্ট সুবিধা প্রদান করে।

আরেকটি উল্লেখযোগ্য পার্থক্য হ'ল প্রাথমিক আধান। সি 6 -তে, বেনেট সক্রিয় চরিত্রের সাধারণ আক্রমণগুলিতে পাইরোকে সংক্রামিত করতে পারে, একটি বৈশিষ্ট্য ইয়ানসান বৈদ্যুতিন আধানের সাথে অভাবযুক্ত। এটি আপনার দলের রচনা এবং কৌশলকে প্রভাবিত করতে পারে।
অনুসন্ধানের জন্য, আইয়ানসান কিছু অনন্য সুবিধা দেয়। তিনি স্ট্যামিনা না খেয়ে স্প্রিন্টে নাইটসোল পয়েন্টগুলি ব্যবহার করতে পারেন এবং দীর্ঘ দূরত্বে ঝাঁপিয়ে পড়েন। যাইহোক, পাইরো-ভিত্তিক দলগুলির জন্য, বেনেট প্রাথমিক অনুরণনের কারণে উচ্চতর পছন্দ হিসাবে রয়ে গেছে, এটি +25% এটিকে বাফ এবং পাইরো ইনফিউশন সরবরাহ করে।
জেনশিন প্রভাবের ক্ষেত্রে আপনার কি আইয়ানস বা বেনেট বেছে নেওয়া উচিত?
আয়ানসান এবং বেনেট প্রায় দীর্ঘ-হারিয়ে যাওয়া ভাইবোনদের মতো, চেহারা এবং ফাংশন উভয় ক্ষেত্রেই অনেক মিল রয়েছে। তবুও, বেনেটকে প্রতিস্থাপনের পরিবর্তে, ইয়ানসান একটি বাধ্যতামূলক বিকল্প হিসাবে উপস্থিত বলে মনে হয়, বিশেষত সর্পিল অতল গহ্বরগুলিতে মাধ্যমিক দলের রচনাগুলির জন্য যার জন্য অনুরূপ সমর্থন ভূমিকা প্রয়োজন।
আইয়ানসানের অন্যতম মূল সুবিধা হ'ল "সার্কেল ইমপ্যাক্ট" থেকে স্বাধীনতা, একটি শব্দটি * জেনশিন ইমপ্যাক্ট * সম্প্রদায়ের দ্বারা তৈরি করা একটি শব্দটি বেনেটের স্থির ক্ষেত্রের মধ্যে বাফসের জন্য স্থির ক্ষেত্রের মধ্যে থাকার প্রয়োজনীয়তা বর্ণনা করার জন্য। ইয়ানসনের গতিশীল শক্তি স্কেলের সাথে, খেলোয়াড়রা বেনেটের স্টেশনারি ফিল্ডের তুলনায় একটি নতুন গেমপ্লে অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে তাদের সক্রিয় চরিত্রটি সরাতে উত্সাহিত করা হয়।
আপনি যদি আয়ানসান চেষ্টা করে দেখার আগ্রহী হন তবে 26 মার্চ চালু হওয়া * জেনশিন ইমপ্যাক্ট * সংস্করণ 5.5 এর প্রথম ধাপের সময় আপনার সুযোগ পাবে।
*জেনশিন ইমপ্যাক্ট এখন খেলতে পাওয়া যায়**