2015年的 * Rainbow Six Siege *振興了在線愛好者的戰術團隊射擊遊戲類型,每年的DLC發行版將保持遊戲的新鮮和吸引力。這一遺產繼續以 *彩虹六攻城X *慶祝比賽成立十週年。這是 *彩虹六攻城的綜合指南
作者: Carter閱讀:0
Bennett被廣泛認為是 *Genshin Impact *中用途廣泛,最有價值的角色之一。儘管自遊戲推出以來就可以使用,但他仍然是眾多團隊組成的主食。但是,隨著3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版本的Iansan,她是否可以作為新的Bennett替代品引起了人們的歡迎。讓我們深入研究細節,看看Iansan是否真正符合這種聲譽。
許多 * Genshin Impact *玩家指出,Hoyoverse可能會無意中創建了Bennett,Xingqiu和Xiangling等壓倒性的支持角色。這導致開發人員介紹具有更專業角色的新角色,以鼓勵團隊設置的多樣性。來自納特蘭(Natlan)的四星級電動性角色Iansan將在5.5版中首次亮相,引發了她作為“貝內特替代品”的潛力的討論,這是由於其工具包的相似之處。
Iansan主要充當支撐角色,既可以造成傷害愛好者和康復,就像Bennett一樣。她的基本爆發是權力的三個原則,對於拋光其他角色至關重要。但是,與貝內特的固定領域不同,Iansan的方法是獨一無二的。她召集了一個動力學量表,遵循主動角色並根據她的夜晚點來提高ATK。
如果Iansan在最多54個夜間點中只有不到42點,那麼ATK獎金就會從她的夜晚和ATK中脫穎而出。至少有42個夜晚,ATK獎金只會增加她的ATK,這表明建立Iansan以ATK為關鍵是關鍵。捕獲的是,主動角色必須移動動力學量表的運行,記錄行進的距離,並根據該距離恢復夜晚的夜晚對Iansan的指向。
儘管這兩個角色都提供治療,但貝內特的領域最多可以恢復活躍角色的HP的70%,從而超過了Iansan的治愈能力。此外,貝內特(Bennett)可以治愈自己,而伊桑(Iansan)不能使貝內特(Bennett)在治療部門具有明顯的優勢。
另一個顯著的區別是元素輸注。在C6,Bennett可以將Pyro注入活性特徵的正常攻擊中,這是Iansan缺乏電輸注的特徵。這可能會影響您的團隊組成和策略。
對於探索,Iansan提供了一些獨特的優勢。她可以使用Nightsoul點衝刺和跳更長的距離而不會消耗耐力。但是,對於基於pyro的團隊,貝內特仍然是由於元素共振而成為優越的選擇,其ATK Buff和Pyro Infusion提供了 +25%。
Iansan和Bennett在外觀和功能上都具有許多相似之處,幾乎就像失散的兄弟姐妹一樣。然而,Iansan並沒有取代貝內特,而是一種令人信服的選擇,特別是對於需要類似支撐角色的螺旋深淵中的二級團隊組成。
Iansan的主要優勢之一是“圓形影響”的自由,這是 * Genshin Impact *社區創造的術語,以描述留在Bennett固定領域的Buffs領域的必要性。借助Iansan的動能量表,鼓勵玩家移動自己的活躍角色,與Bennett的固定場相比提供了新的遊戲體驗。
如果您有興趣嘗試Iansan,則在3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版本的第一階段中有機會。
*Genshin Impact現在可以玩。 *
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