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"Mario Kart World débarque sur la Switch"

Sep 23,2025 Auteur: Simon

Histoire du développement de Mario Kart World : Du prototype sur Switch 1 à la démonstration sur Switch 2

Les coulisses du développement de Mario Kart World révèlent un parcours inattendu. Selon le producteur du jeu, ce titre ambitieux a d'abord été imaginé pour la console Switch originale avant d'évoluer vers un jeu phare de nouvelle génération pour la Switch 2. Découvrez comment l'équipe de développement a adapté sa vision à travers différentes générations de consoles.

Le point de vue des développeurs de Mario Kart World

Les prototypes ont commencé en 2017

Développement précoce de Mario Kart World

Alors que Mario Kart 8 Deluxe dominait les jeux de course sur Nintendo Switch, les prémices de Mario Kart World germaient déjà en 2017. Dans la série "Interrogez les développeurs" du 21 mai chez Nintendo, le producteur Kosuke Yabuki a expliqué comment l'équipe avait immédiatement commencé les prototypes après la sortie de Mario Kart 8 Deluxe en mars de cette année-là.

"Nous avions perfectionné notre formule avec Mario Kart 8 Deluxe", a déclaré Yabuki, "mais nous voulions penser plus grand - au-delà de simplement ajouter plus de circuits ou de l'appeler Mario Kart 9." L'équipe avait en réalité déjà intégré "Mario Kart World" dans ses esquisses conceptuelles dès les premières étapes de développement, témoignant de leur vision ambitieuse pour la franchise.

Le passage à la Switch 2

Défis techniques liés à la transition vers la Switch 2

Le directeur de programmation Kenta Sato a révélé le moment crucial où l'équipe a compris que sa vision de 2017 nécessitait du matériel nouvelle génération. "Dès 2020, nous savions que l'ampleur de notre concept de monde ouvert dépasserait les capacités de la Switch originale", a affirmé Sato. Travailler avec des spécifications provisoires a d'abord suscité des incertitudes, notamment concernant le maintien d'une performance fluide à 60 images par seconde.

Les inquiétudes de l'équipe se sont transformées en excitation lorsque les kits de développement de la Switch 2 sont arrivés. Le directeur artistique Masaaki Ishikawa a décrit cette libération créative : "Soudain, nous pouvions ajouter plus de détails environnementaux - une végétation plus riche, des textures plus complexes - des éléments que nous avions précédemment jugés impossibles." Loin de compliquer le développement, cette transition matérielle a ouvert des portes créatives inattendues.

La vache fait ses débuts en course

Personnage jouable de la vache dans Mario Kart World

La révélation surprise de la bande-annonce - un personnage de vache jouable - représente l'une des innovations les plus fantaisistes de l'équipe. "Elle a commencé comme un PNJ de fond que nous évitions pendant les courses", a ri Ishikawa, se remémorant comment un croquis d'un designer a transformé leur réflexion. "Soudain, nous avons réalisé tout le potentiel de ces éléments environnementaux."

L'équipe a trouvé que l'inclusion de la vache soutenait naturellement leur concept de monde interconnecté. Au-delà des nouveaux pilotes, ils ont réinventé les designs des circuits avec des biomes variés et des interactions dynamiques avec le terrain. Les éléments alimentaires ajoutent une diversité visuelle tandis que la physique des karts s'adapte désormais à différentes surfaces, rendant chaque course unique.

Approche de conception du monde interconnecté

Avec sa date de sortie prévue le 5 juin 2025, Mario Kart World incarne l'engagement de Nintendo à mettre en valeur les capacités de la Switch 2 tout en préservant le chaos amusant tant apprécié de la série. Ce parcours de développement - du prototype de 2017 au jeu de lancement nouvelle génération - démontre comment l'évolution matérielle peut inspirer des avancées créatives.

Pour des mises à jour continues sur le développement de Mario Kart World et les détails du lancement de la Switch 2, explorez notre couverture complète ci-dessous.

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