
Call of Duty : Warzone désactive temporairement le fusil de chasse Reclaimer 18. L'arme populaire de Modern Warfare 3 a été supprimée du jeu "jusqu'à nouvel ordre", sans aucune raison spécifique donnée par les développeurs. Cette action fait suite aux spéculations des joueurs concernant une version de plan potentiellement maîtrisée de l'arme, conduisant à des réactions mitigées au sein de la communauté.
Le Reclaimer 18, un fusil de chasse semi-automatique inspiré du SPAS-12, est l'une des nombreuses armes du vaste arsenal de Warzone. La diversité des armes du jeu, constamment mise à jour avec les ajouts des nouveaux titres Call of Duty, présente des défis pour maintenir l'équilibre et la stabilité. L'intégration d'armes conçues à l'origine pour d'autres jeux, comme Modern Warfare 3, peut entraîner des problèmes imprévus.
Le manque de détails concernant la suppression du Reclaimer 18 a alimenté le débat parmi les joueurs. Certains pensent que le problème vient d'un modèle problématique, créant potentiellement un scénario « payer pour gagner » en raison de son exclusivité sur un pack Tracer payant. D'autres soutiennent la désactivation temporaire, suggérant que l'arme était maîtrisée, en particulier lorsqu'elle était utilisée avec les pièces de rechange JAK Devastators qui permettent un double maniement. Cette version, bien que nostalgique pour certains, s'est avérée frustrante pour de nombreux joueurs.
La réponse de la communauté est divisée. Alors que certains applaudissent l'approche proactive des développeurs pour résoudre les problèmes d'équilibrage, d'autres expriment leur frustration face au retard perçu de l'action et au manque de tests préalables. La situation met en évidence l’équilibre permanent auquel sont confrontés les développeurs pour maintenir une expérience de jeu juste et agréable au sein du vaste arsenal en constante évolution de Warzone.