
Call of Duty: Warzone schakelt tijdelijk de Reclaimer 18 shotgun uit. Het populaire Modern Warfare 3 -wapen is verwijderd uit het spel "tot nader order", zonder specifieke reden gegeven door ontwikkelaars. Deze actie volgt op speculatie van spelers met betrekking tot een potentieel overweldigde "glitched" blauwdrukversie van het wapen, wat leidt tot gemengde reacties binnen de gemeenschap.
>
De Reclaimer 18, een semi-automatisch geweer geïnspireerd door de spas-12, is een van de vele wapens in het uitgebreide arsenaal van Warzone. De diverse wapenpool van de game, constant bijgewerkt met toevoegingen van nieuwe Call of Duty -titels, biedt uitdagingen bij het handhaven van evenwicht en stabiliteit. Het integreren van wapens die oorspronkelijk zijn ontworpen voor andere games, zoals Modern Warfare 3, kan leiden tot onvoorziene kwesties.
>>
Het gebrek aan detail rond de verwijdering van de Reclaimer 18 heeft het debat onder spelers aangewakkerd. Sommigen geloven dat het probleem voortkomt uit een problematische blauwdruk, waardoor mogelijk een "pay-to-win" scenario wordt gecreëerd vanwege de exclusiviteit voor een betaald tracer-pakket. Anderen ondersteunen de tijdelijke invalidatie, wat suggereert dat het wapen overweldigd was, vooral bij gebruik met de aftermarket-onderdelen van de JAK-verwoesters die dual-zwaaien mogelijk maken. Deze build, hoewel nostalgisch voor sommigen, bleek voor veel spelers frustrerend.
>
De reactie van de gemeenschap is verdeeld. Terwijl sommigen de proactieve benadering van de ontwikkelaars toejuichen om evenwichtsproblemen aan te pakken, uiten anderen frustratie over de waargenomen latentie van de actie en het ontbreken van voorafgaande testen. De situatie benadrukt de lopende evenwichtsoefening waarmee ontwikkelaars worden geconfronteerd bij het handhaven van een eerlijke en plezierige gameplay-ervaring in het enorme en steeds evoluerende arsenaal van Warzone.
> <🎜>