
Call of Duty: Warzone desactiva temporalmente la escopeta Reclaimer 18. La popular arma de Modern Warfare 3 ha sido eliminada del juego "hasta nuevo aviso", sin que los desarrolladores hayan dado ninguna razón específica. Esta acción sigue a las especulaciones de los jugadores sobre una versión del arma con un plano "defectuoso" potencialmente dominado, lo que generó reacciones encontradas dentro de la comunidad.
La Reclaimer 18, una escopeta semiautomática inspirada en la SPAS-12, es una de las muchas armas del extenso arsenal de Warzone. El diverso conjunto de armas del juego, que se actualiza constantemente con incorporaciones de nuevos títulos de Call of Duty, presenta desafíos para mantener el equilibrio y la estabilidad. La integración de armas diseñadas originalmente para otros juegos, como Modern Warfare 3, puede provocar problemas imprevistos.
La falta de detalles sobre la eliminación del Reclaimer 18 ha alimentado el debate entre los jugadores. Algunos creen que el problema surge de un plan problemático, que potencialmente crea un escenario de "pago para ganar" debido a su exclusividad para un Tracer Pack pago. Otros apoyan la desactivación temporal, sugiriendo que el arma fue dominada, particularmente cuando se usó con las piezas de repuesto de JAK Devastators que permiten el uso doble. Esta configuración, aunque nostálgica para algunos, resultó frustrante para muchos jugadores.
La respuesta de la comunidad está dividida. Mientras que algunos aplauden el enfoque proactivo de los desarrolladores para abordar los problemas de equilibrio, otros expresan frustración por el retraso percibido de la acción y la falta de pruebas previas. La situación pone de relieve el constante acto de equilibrio que enfrentan los desarrolladores para mantener una experiencia de juego justa y agradable dentro del vasto y en constante evolución arsenal de Warzone.