Pokémon TCG Pocket Developer Creatures Inc. untersucht aktiv Verbesserungen seiner Handelsfunktion, die letzte Woche mit bedeutenden Spielern der Spieler ins Leben gerufen wurde. Eine Erklärung zu X/Twitter dankte den Spielern für ihr Feedback, in dem das restriktive Design der Handelsfunktion erklärt wurde, um Missbrauch zu verhindern. Kreatures Inc. erkennt jedoch an, dass diese Einschränkungen den lässigen Genuss behindern.
Das Unternehmen versprach zukünftige Veranstaltungen würden Trade -Token als Belohnungen anbieten, ein Versprechen, das mit der Cresselia Ex -Drop -Veranstaltung am 3. Februar unmittelbar gebrochen ist, ohne solche Belohnungen. In Verbindung mit vorhandenen Beschränkungen, die die Eröffnungen der Packungen beschränken und ohne Kauf von In-Apps gepflückt werden, fährt die Frustration des Spielers bei. Die hohen Kosten für die Erlangung von Handelstoken - die Erforschung der Löschung von fünf Karten, um eine der gleichen Seltenheit zu tauschen, ist ein wichtiger Streitpunkt.
Jede alternative Kunst "Secret" -Karte in Pokémon TCG Pocket: Space Time SmackDown

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Kreatures Inc. erklärte, dass die Handelsbeschränkungen zur Bekämpfung von Bot-Aktivitäten und dem Missbrauch von Mehrkunden vorgesehen waren, wodurch ein faires Umfeld anstrebt und gleichzeitig die Kernsammlungserfahrung aufbewahrt wurde. Sie geben jedoch zu, dass das aktuelle System das Gelegenheitsspiel negativ beeinflusst und aktiv Lösungen erforscht. Zukünftige Methoden zur Erlangung von Handelstoken, einschließlich Veranstaltungsverteilungen, sind geplant.
In der Erklärung fehlen Einzelheiten zu Änderungen oder Zeitplänen. Unsicherheit über Rückerstattungen oder Entschädigung für Spieler, die im Rahmen des aktuellen Systems gehandelt wurden, und möglicherweise mehr verloren, als wenn sie gewartet hätten.
Die begrenzte Verfügbarkeit von Handelstoken fördert die Kritik weiter. Nur 200 wurden als Premium Battle Pass Rewards (ein monatliches Abonnement von 9,99 US-Dollar) angeboten, das ausreichte, um eine einzige 3-Diamond-Karte zu handeln. Das Fehlen von Handelsmarken in der Cresselia Ex -Drop -Veranstaltung widerspricht direkt dem jüngsten Versprechen des Unternehmens.
Die Spieler argumentieren, dass die Handelsmechaniker die Einnahmen für Pokémon TCG Pocket steigern sollen, und schätzungsweise 200 Millionen US -Dollar im ersten Monat verdient. Die Unfähigkeit, 2-Sterne- oder höhere Raritätskarten zu handeln, verstärkt diesen Verdacht, da der Handel mit dem Handel mit fehlenden Karten die Notwendigkeit von In-App-Käufen verringern würde. Ein Spieler meldete ungefähr 1.500 US -Dollar für die Fertigstellung des ersten Satzes.
Das Handelssystem wurde mit starker Kritik begegnet, die als "räuberisch und geradezu gierig", "komisch giftig" und als "monumentales Versagen" bezeichnet wird.