PC版《剑星》昨天6月11日刚刚发售,却已成为索尼在Steam上最成功的单人游戏首发。目前,其同时在线玩家峰值已接近10.5万人,这标志着本文最初撰写以来,游戏创下的第七个历史新高。预计这些数字还会继续增长,尤其是在即将到来的周末。作为对比,《对马岛之魂》的峰值在线为77,154人,《战神》达到73,529人,《漫威蜘蛛侠:复刻版》的峰值则是66,436人。实际上,唯一一款同时在线记录比《剑星》更高的索尼出品游戏,就是多人游戏《地狱潜者2》。PlayPC平台专属增强功能包括通过Nvidia DLSS 4和AMD FSR 3实现的AI画面升级、无锁帧率、日语和中文语音、超宽屏兼容性、更高分辨率的环境纹理,以及对DualSense控制器触觉反馈和自适应扳机的支持。PC版发售最初在超过100个国家受限,但随后扩展到了250多个地区。Mod支持也已蓬勃发展,自几周前试玩版发布以来涌现了无数Mod,其中许多引入了游戏玩法调整和增强。不过请注意,部分Mod内容可能不适合所有受众。《剑星》的表现对开发商Shift Up而言极为强劲,续作已正式投入开发。这款由索尼发行的动作游戏于2024年4月发售后反响积极,玩家们注意到其融合了《尼尔:机械纪元》与《只狼:影逝二度》的机制特色。IGN的《剑星》评测给出了7/10分,评语是:\"《剑星》在定义伟大动作游戏的核心领域表现出色,但令人印象平淡的角色、不尽如人意的剧情以及一些恼人的RPG系统,使其未能跻身该类型的顶级行列。\"