Nintendo Switch 2的最新揭露引发了兴奋,尤其是使用Joy-Con控制器作为鼠标的有趣可能性。在展示的预告片中,我们看到了片刻,将独立的欢乐仪放在其附着侧面的表面上,连接到平坦
作者: Anthony阅读:0
一位公司高管表示,索尼并不担心 PlayStation 5 (PS5) 用户会因电脑游戏而流失。 该声明是最近概述索尼 PC 发行战略的演示的一部分,表明了对双平台方法的信心。
索尼于 2020 年以《地平线:零之黎明》开始进军 PC 游戏,并在 2021 年收购著名 PC 移植工作室 Nixxes Software 后加速进军。虽然在 PC 上发布 PlayStation 独占游戏可以扩大影响力和收入,但从理论上讲,它会削弱该游戏机的独特销售主张。 然而,一位公司代表最近表示,“就用户流失到 PC 而言,我们既没有确认任何此类趋势正在发生,也没有将其视为重大风险。”
PS5 销量依然强劲,尽管有 PC 端口
这种信心得到了 PS5 销售数据的支持。 截至 2024 年 11 月,PS5 已售出 6550 万台,与 PS4 上市四年后的销量(超过 7300 万台)相当。 细微的差异主要归因于疫情期间 PS5 供应链问题,而不是向 PC 游戏的转变。 各代产品的稳定销量强化了索尼的观点,即 PC 端口对 PS5 吸引力的影响微乎其微。
更积极的 PC 移植方法
索尼打算进一步加强其PC移植工作。 2024 年,总裁 Hiroki Totoki 宣布了一项更加“激进”的计划,缩短 PS5 与 PC 发布之间的时间间隔。Marvel 的《蜘蛛侠 2》 于 1 月 30 日在 PC 上推出,距离 PS5 首次亮相仅 15 个月,就体现了这一策略。 这与蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯.形成鲜明对比。
Beyond蜘蛛侠 2、RebirthFINAL FANTASY VII 将于 1 月 23 日登陆 Steam。 几款备受瞩目的 PS5 独占 PC 游戏尚未公布,包括 Gran Turismo 7、Rise of the Ronin、Stellar Blade 和 Demon's Souls重拍。
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