Nintendo Switch 2の最近の公開は、特にJoy-Conコントローラーをマウスとして使用するという興味深い可能性で、興奮を引き起こしました。リリーストレーラーの間に、私たちは、取り外しされたジョイコンがアタッチメントの側面を下に置いて表面に置かれ、平らに接続する瞬間を見ました -
著者: Anthony読む:0
会社の幹部によると、ソニーはPlayStation 5(PS5)ユーザーをPCゲームに失うことを心配していません。 SonyのPC Publishing戦略の概要を説明する最近のプレゼンテーションの一部であるこの声明は、デュアルプラットフォームアプローチに対する信頼を示唆しています。
。SonyのPCゲームへの進出は、2020年に Horizon Zero Dawn で始まりました。 PCでPlayStation Exclusivesをリリースすると、リーチと収益が拡大しますが、理論的にはコンソールのユニークな販売提案を弱めます。 しかし、会社の代表者は最近、「ユーザーをPCSに失うという点では、そのような傾向が進行中であることも確認しておらず、これまでのところ大きなリスクとは見なされていない」と述べた
。PS5の販売はPCポート
にもかかわらず強力なままですこの自信は、PS5の売上高によってサポートされています。 2024年11月現在、6550万PS5ユニットが販売されており、最初の4年間(7300万を超える)後のPS4の売り上げに匹敵します。 わずかな違いは、PCゲームへの移行ではなく、パンデミック中のPS5サプライチェーンの問題に大きく起因しています。 世代を超えた一貫した販売は、PCポートがPS5アピールに最小限に及ぼすというソニーの見解を強化します。
より積極的なPCポーティングアプローチ
ソニーは、PCの移植の取り組みをさらに強化するつもりです。 2024年、トトキ島大統領は、より「攻撃的」になる計画を発表し、PS5とPCのリリースの間のタイムラグを減らすことを発表しました。 Marvel's Spider-Man 2 は、PS5デビューからわずか15か月後のPCで発売され、この戦略を例示しています。 これは、 Spider-Man:Miles Morales の2年以上の排他性とは対照的です。
。beyond spider-man 2 、 FINAL FANTASY VII rebirth は1月23日に到着します。 Gran Turismo 7 、 of the Ronin 、 Stellar Blade Stellar Blade Stellar Blade、 Demon's Soulsなど、いくつかの有名なPS5独占者がPCで発表されていないままです。 &&&] Remake。
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