
] Стратегия порта ПК Sony: NO PS5 Потери пользователя
]
Sony не обеспокоена потерями пользователей PlayStation 5 (PS5) в ПК, по словам руководителя компании. Это утверждение, часть недавней презентации, в которой изложена стратегия публикации ПК Sony, предлагает уверенность в двойном платформенном подходе.
]
набег Sony в ПК -игры начался в 2020 году с Horizon Zero Dawn , ускоряясь после получения 2021 года Nixxes Software, известной студии портирования ПК. В то время как выпуск эксклюзивов PlayStation на ПК расширяет охват и доходы, это теоретически ослабляет уникальное продажа консоли. Тем не менее, представитель компании недавно заявил, что «с точки зрения потери пользователей на ПК, мы не подтвердили, что какая -либо такая тенденция продолжается, и мы не видим ее как основного риска, до сих пор».
]
PS5 Продажи остаются сильными, несмотря на порты ПК
]
эта уверенность подтверждается показателями продаж PS5. По состоянию на ноябрь 2024 года было продано 65,5 миллиона единиц PS5, сопоставимые с продажами PS4 после первых четырех лет (более 73 миллионов). Небольшая разница в значительной степени связана с проблемами цепочки поставок PS5 во время пандемии, а не с переходом на игры для ПК. Последовательные продажи в разных поколениях усиливают представление Sony, что порты ПК минимально влияют на апелляцию PS5.
более агрессивный подход портирования ПК
]
Sony намеревается дополнительно усилить свои усилия по портированию ПК. В 2024 году президент Хироки Тотоки объявил о плане быть более «агрессивным», уменьшив временное отставание между выпусками PS5 и ПК. Marvel's Spider-Man 2 , запуск на ПК 30 января, всего через 15 месяцев после дебюта PS5, иллюстрирует эту стратегию. Это контрастирует с более чем двухлетней эксклюзивностью Spider-Man: Miles Morales .
]
Beyond Spider-Man 2 , FINAL FANTASY VII rebirth прибывает в Steam 23 января. Несколько высокопоставленных эксклюзив PS5 остаются без объявлений для ПК, включая Gran Turismo 7 , Rise of the Ronin , Stellar Blade и &&&] remake. ]